ノノグラム · 鬼

ノノグラム 鬼 ステージ619

アプリの「鬼」ステージ619のヒント数字そのままです:15×15のマス目に、ぬるマスが89。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、49ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち5個は「もしも」。

Proステージ「鬼」はアプリではBeasties Pro(サブスクなしの買い切り)で遊べます。ここでは答えを無料で見られます。 無料版とProのちがい

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全49ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 9行目 (11): 7マスぬる
  2. 6行目 (4 3 4): 5マスぬる
  3. 8行目 (5 5): 2マスぬる
  4. 6列目 (2 3 5): 2マスぬる
  5. 11行目 (7): 1マスぬる, 空白3マス
  6. 13列目 (1 5): 1マスぬる, 空白4マス
  7. 7列目 (4 2 2): 2マスぬる, 空白2マス
  8. 12行目 (7): 空白2マス
  9. 10列目 (2 3 5): 2マスぬる
  10. 11行目 (7): 2マスぬる, 空白3マス
  11. 12行目 (7): 2マスぬる, 空白3マス
  12. 3列目 (1 5): 1マスぬる, 空白3マス
  13. 8列目 (5 4): 1マスぬる, 空白2マス
  14. 9列目 (4 2 2): 1マスぬる, 空白2マス
  15. 7行目 (4 1 4): 2マスぬる
  16. 1行7列をぬったら?2行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
  17. 1行6列をぬったら?2行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
  18. 6列目 (2 3 5): 2マスぬる
  19. 7行目 (4 1 4): 空白1マス
  20. 7列目 (4 2 2): 3マスぬる, 空白2マス
  21. 3行目 (7): 空白2マス
  22. 4行目 (7): 空白2マス
  23. 13行目 (1 1): 空白1マス
  24. 1行5列をぬったら?2行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
  25. 1行9列をぬったら?2行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
  26. 1行10列をぬったら?2行目(1 1)が成り立ちません。だから空白です。
  27. 10列目 (2 3 5): 2マスぬる (終わった列への点 +8)
  28. 4列目 (2 5): 1マスぬる, 空白4マス
  29. 8列目 (5 4): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +12)
  30. 8行目 (5 5): 5マスぬる, 空白4マス
  31. 12列目 (2 5): 2マスぬる, 空白4マス
  32. 6列目 (2 3 5): 2マスぬる, 空白1マス
  33. 6行目 (4 3 4): 3マスぬる (終わった列への点 +16)
  34. 7行目 (4 1 4): 3マスぬる, 空白3マス (終わった列への点 +1)
  35. 9行目 (11): 4マスぬる, 空白2マス
  36. 9列目 (4 2 2): 3マスぬる, 空白3マス
  37. 1行目 (2 2): 3マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +2)
  38. 5行目 (2 3 2): 1マスぬる, 空白4マス
  39. 3行目 (7): 2マスぬる, 空白2マス
  40. 4行目 (7): 2マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +1)
  41. 3列目 (1 5): 1マスぬる, 空白3マス
  42. 10列目 (2 3 5): 3マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +8)
  43. 5列目 (2 3 2): 2マスぬる, 空白3マス
  44. 4列目 (2 5): 1マスぬる, 空白2マス (終わった列への点 +6)
  45. 11列目 (2 3 2): 3マスぬる, 空白2マス
  46. 6行目 (4 3 4): 3マスぬる
  47. 13列目 (1 5): 2マスぬる (終わった列への点 +1)
  48. 3行目 (7): 1マスぬる
  49. 4行目 (7): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方