Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 367

Justo las pistas del nivel 367 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 86 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 52 pasos lógicos. 8 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 52 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 8 (5 1 5): pintar 6 casillas
  2. Fila 5 (9): pintar 3 casillas
  3. Columna 3 (6): 3 vacías
  4. Columna 13 (6): 3 vacías
  5. Fila 9 (5 5): pintar 2 casillas
  6. Fila 6 (1 2 3 2 1): pintar 1 casilla
  7. Fila 7 (1 2 3 2 1): pintar 1 casilla
  8. Columna 5 (4 2 2): 1 vacías
  9. Columna 6 (3 2 4): pintar 1 casilla
  10. Fila 12 (7): pintar 1 casilla, 3 vacías
  11. Columna 13 (6): pintar 2 casillas, 1 vacías
  12. Fila 6 (1 2 3 2 1): 1 vacías
  13. Fila 7 (1 2 3 2 1): 1 vacías
  14. Columna 8 (5 3): 1 vacías
  15. Columna 10 (3 2 4): pintar 1 casilla
  16. Fila 12 (7): pintar 2 casillas, 3 vacías
  17. Columna 3 (6): pintar 2 casillas, 1 vacías
  18. Fila 6 (1 2 3 2 1): 1 vacías
  19. Fila 7 (1 2 3 2 1): 1 vacías
  20. Columna 8 (5 3): 1 vacías
  21. Columna 11 (4 2 2): 1 vacías
  22. ¿Y si fila 2, columna 4 estuviera pintada? Fila 6 (1 2 3 2 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  23. Columna 4 (5 1): 1 vacías
  24. ¿Y si fila 2, columna 12 estuviera pintada? Fila 6 (1 2 3 2 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  25. Columna 12 (5 1): 1 vacías
  26. ¿Y si fila 10, columna 7 estuviera pintada? Fila 13 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  27. ¿Y si fila 10, columna 9 estuviera pintada? Fila 13 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  28. ¿Y si fila 13, columna 5 estuviera pintada? Fila 5 (9) no podría encajar. Así que queda vacía.
  29. ¿Y si fila 13, columna 11 estuviera pintada? Fila 5 (9) no podría encajar. Así que queda vacía.
  30. ¿Y si fila 2, columna 6 estuviera pintada? Fila 6 (1 2 3 2 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  31. Columna 6 (3 2 4): pintar 2 casillas
  32. Fila 5 (9): 1 vacías
  33. Fila 13 (1 1): 1 vacías
  34. ¿Y si fila 3, columna 6 quedara vacía? Fila 14 (1 1) no podría encajar. Así que está pintada.
  35. Columna 6 (3 2 4): pintar 1 casilla, 1 vacías
  36. Fila 6 (1 2 3 2 1): pintar 5 casillas, 2 vacías
  37. Columna 15 (2): pintar 1 casilla, 10 vacías
  38. Columna 1 (2): 10 vacías
  39. Fila 8 (5 1 5): pintar 5 casillas, 2 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 11 (3 3 3): pintar 9 casillas, 2 vacías
  41. Fila 9 (5 5): pintar 8 casillas, 1 vacías
  42. Columna 4 (5 1): pintar 2 casillas, 6 vacías
  43. Columna 5 (4 2 2): pintar 5 casillas, 3 vacías
  44. Fila 4 (7): pintar 5 casillas, 3 vacías
  45. Columna 11 (4 2 2): pintar 4 casillas, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  46. Fila 3 (2 2): pintar 1 casilla, 5 vacías
  47. Columna 10 (3 2 4): pintar 4 casillas, 3 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  48. Columna 12 (5 1): pintar 2 casillas, 3 vacías (+3 puntos por líneas terminadas)
  49. Columna 6 (3 2 4): pintar 2 casillas, 2 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  50. Fila 7 (1 2 3 2 1): pintar 3 casillas
  51. Fila 10 (1 1 1): pintar 3 casillas
  52. Fila 6 (1 2 3 2 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma