Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 367

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 367 in der App: 15×15 Felder, 86 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 52 logischen Schritten. 8 davon sind ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 52

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 52 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 8 (5 1 5): 6 Felder malen
  2. Zeile 5 (9): 3 Felder malen
  3. Spalte 3 (6): 3 leer
  4. Spalte 13 (6): 3 leer
  5. Zeile 9 (5 5): 2 Felder malen
  6. Zeile 6 (1 2 3 2 1): 1 Feld malen
  7. Zeile 7 (1 2 3 2 1): 1 Feld malen
  8. Spalte 5 (4 2 2): 1 leer
  9. Spalte 6 (3 2 4): 1 Feld malen
  10. Zeile 12 (7): 1 Feld malen, 3 leer
  11. Spalte 13 (6): 2 Felder malen, 1 leer
  12. Zeile 6 (1 2 3 2 1): 1 leer
  13. Zeile 7 (1 2 3 2 1): 1 leer
  14. Spalte 8 (5 3): 1 leer
  15. Spalte 10 (3 2 4): 1 Feld malen
  16. Zeile 12 (7): 2 Felder malen, 3 leer
  17. Spalte 3 (6): 2 Felder malen, 1 leer
  18. Zeile 6 (1 2 3 2 1): 1 leer
  19. Zeile 7 (1 2 3 2 1): 1 leer
  20. Spalte 8 (5 3): 1 leer
  21. Spalte 11 (4 2 2): 1 leer
  22. Was wäre, wenn Zeile 2, Spalte 4 bemalt wäre? Zeile 6 (1 2 3 2 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  23. Spalte 4 (5 1): 1 leer
  24. Was wäre, wenn Zeile 2, Spalte 12 bemalt wäre? Zeile 6 (1 2 3 2 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  25. Spalte 12 (5 1): 1 leer
  26. Was wäre, wenn Zeile 10, Spalte 7 bemalt wäre? Zeile 13 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  27. Was wäre, wenn Zeile 10, Spalte 9 bemalt wäre? Zeile 13 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  28. Was wäre, wenn Zeile 13, Spalte 5 bemalt wäre? Zeile 5 (9) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  29. Was wäre, wenn Zeile 13, Spalte 11 bemalt wäre? Zeile 5 (9) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  30. Was wäre, wenn Zeile 2, Spalte 6 bemalt wäre? Zeile 6 (1 2 3 2 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  31. Spalte 6 (3 2 4): 2 Felder malen
  32. Zeile 5 (9): 1 leer
  33. Zeile 13 (1 1): 1 leer
  34. Was wäre, wenn Zeile 3, Spalte 6 leer bliebe? Zeile 14 (1 1) ginge nicht auf. Also wird es bemalt.
  35. Spalte 6 (3 2 4): 1 Feld malen, 1 leer
  36. Zeile 6 (1 2 3 2 1): 5 Felder malen, 2 leer
  37. Spalte 15 (2): 1 Feld malen, 10 leer
  38. Spalte 1 (2): 10 leer
  39. Zeile 8 (5 1 5): 5 Felder malen, 2 leer (+20 Punkte für fertige Zeilen)
  40. Zeile 11 (3 3 3): 9 Felder malen, 2 leer
  41. Zeile 9 (5 5): 8 Felder malen, 1 leer
  42. Spalte 4 (5 1): 2 Felder malen, 6 leer
  43. Spalte 5 (4 2 2): 5 Felder malen, 3 leer
  44. Zeile 4 (7): 5 Felder malen, 3 leer
  45. Spalte 11 (4 2 2): 4 Felder malen, 3 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  46. Zeile 3 (2 2): 1 Feld malen, 5 leer
  47. Spalte 10 (3 2 4): 4 Felder malen, 3 leer (+3 Punkte für fertige Zeilen)
  48. Spalte 12 (5 1): 2 Felder malen, 3 leer (+3 Punkte für fertige Zeilen)
  49. Spalte 6 (3 2 4): 2 Felder malen, 2 leer (+5 Punkte für fertige Zeilen)
  50. Zeile 7 (1 2 3 2 1): 3 Felder malen
  51. Zeile 10 (1 1 1): 3 Felder malen
  52. Zeile 6 (1 2 3 2 1): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm