數織 · 魔鬼

數織 魔鬼 第367關

和App裡魔鬼第367關一模一樣的數字提示:15×15方格,要塗86格。點一格或一組數字提示就只揭曉那個部分,也可以照著52個邏輯步驟看完整個解答。 其中8步是「假設推理」。

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題目點一格或一組數字提示

還沒有揭曉任何格子。

0 / 52

開局:只有數字提示。有0的那一排已經是空白。

圖案防雷

全部52步的清單

橫列從上往下數,直行從左往右數。每一步挑一排,依照它的數字當下能確定的,塗色或標成空白。

  1. 第8列 (5 1 5): 塗6格
  2. 第5列 (9): 塗3格
  3. 第3行 (6): 3格空白
  4. 第13行 (6): 3格空白
  5. 第9列 (5 5): 塗2格
  6. 第6列 (1 2 3 2 1): 塗1格
  7. 第7列 (1 2 3 2 1): 塗1格
  8. 第5行 (4 2 2): 1格空白
  9. 第6行 (3 2 4): 塗1格
  10. 第12列 (7): 塗1格, 3格空白
  11. 第13行 (6): 塗2格, 1格空白
  12. 第6列 (1 2 3 2 1): 1格空白
  13. 第7列 (1 2 3 2 1): 1格空白
  14. 第8行 (5 3): 1格空白
  15. 第10行 (3 2 4): 塗1格
  16. 第12列 (7): 塗2格, 3格空白
  17. 第3行 (6): 塗2格, 1格空白
  18. 第6列 (1 2 3 2 1): 1格空白
  19. 第7列 (1 2 3 2 1): 1格空白
  20. 第8行 (5 3): 1格空白
  21. 第11行 (4 2 2): 1格空白
  22. 如果第2列,第4行塗色呢?第6列(1 2 3 2 1)就對不上了。所以保持空白。
  23. 第4行 (5 1): 1格空白
  24. 如果第2列,第12行塗色呢?第6列(1 2 3 2 1)就對不上了。所以保持空白。
  25. 第12行 (5 1): 1格空白
  26. 如果第10列,第7行塗色呢?第13列(1 1)就對不上了。所以保持空白。
  27. 如果第10列,第9行塗色呢?第13列(1 1)就對不上了。所以保持空白。
  28. 如果第13列,第5行塗色呢?第5列(9)就對不上了。所以保持空白。
  29. 如果第13列,第11行塗色呢?第5列(9)就對不上了。所以保持空白。
  30. 如果第2列,第6行塗色呢?第6列(1 2 3 2 1)就對不上了。所以保持空白。
  31. 第6行 (3 2 4): 塗2格
  32. 第5列 (9): 1格空白
  33. 第13列 (1 1): 1格空白
  34. 如果第3列,第6行保持空白呢?第14列(1 1)就對不上了。所以要塗色。
  35. 第6行 (3 2 4): 塗1格, 1格空白
  36. 第6列 (1 2 3 2 1): 塗5格, 2格空白
  37. 第15行 (2): 塗1格, 10格空白
  38. 第1行 (2): 10格空白
  39. 第8列 (5 1 5): 塗5格, 2格空白 (完成的排另外補上20個點)
  40. 第11列 (3 3 3): 塗9格, 2格空白
  41. 第9列 (5 5): 塗8格, 1格空白
  42. 第4行 (5 1): 塗2格, 6格空白
  43. 第5行 (4 2 2): 塗5格, 3格空白
  44. 第4列 (7): 塗5格, 3格空白
  45. 第11行 (4 2 2): 塗4格, 3格空白 (完成的排另外補上4個點)
  46. 第3列 (2 2): 塗1格, 5格空白
  47. 第10行 (3 2 4): 塗4格, 3格空白 (完成的排另外補上3個點)
  48. 第12行 (5 1): 塗2格, 3格空白 (完成的排另外補上3個點)
  49. 第6行 (3 2 4): 塗2格, 2格空白 (完成的排另外補上5個點)
  50. 第7列 (1 2 3 2 1): 塗3格
  51. 第10列 (1 1 1): 塗3格
  52. 第6列 (1 2 3 2 1): 塗1格

每位玩家拿到的關卡和順序都一樣,所以這些數字提示和你App裡的一致。每一步都是純邏輯,完全不用亂猜。 數織怎麼玩