Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 7

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 7 in der App: 15×15 Felder, 85 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 33 logischen Schritten. 3 davon sind ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 33

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 33 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 10 (7 7): 14 Felder malen, 1 leer (+28 Punkte für fertige Zeilen)
  2. Zeile 8 (1 9 1): 7 Felder malen
  3. Zeile 15 (4 4): 4 Felder malen, 2 leer
  4. Zeile 13 (7): 3 Felder malen, 2 leer
  5. Spalte 7 (4 2 1): 1 Feld malen, 5 leer
  6. Spalte 9 (4 2 1): 1 Feld malen, 5 leer
  7. Zeile 9 (3 1 3): 2 Felder malen, 2 leer
  8. Spalte 5 (4 3 2 1): 4 Felder malen, 3 leer
  9. Spalte 11 (4 3 2 1): 4 Felder malen, 3 leer (+18 Punkte für fertige Zeilen)
  10. Spalte 8 (5 1 1): 4 Felder malen, 4 leer
  11. Zeile 6 (3): 8 leer
  12. Spalte 4 (1 6 2): 7 Felder malen, 1 leer
  13. Spalte 12 (1 6 2): 7 Felder malen, 1 leer (+14 Punkte für fertige Zeilen)
  14. Zeile 11 (1 5 1): 5 Felder malen, 4 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  15. Zeile 5 (5): 4 leer
  16. Zeile 8 (1 9 1): 2 Felder malen, 2 leer (+6 Punkte für fertige Zeilen)
  17. Zeile 13 (7): 2 Felder malen, 2 leer
  18. Zeile 14 (1 1 1 1): 2 Felder malen, 2 leer
  19. Spalte 7 (4 2 1): 2 Felder malen, 2 leer
  20. Spalte 9 (4 2 1): 2 Felder malen, 2 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  21. Zeile 5 (5): 2 leer
  22. Zeile 15 (4 4): 2 Felder malen (+6 Punkte für fertige Zeilen)
  23. Zeile 2 (2 2): 2 Felder malen
  24. Zeile 9 (3 1 3): 2 Felder malen
  25. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 6 bemalt wäre? Zeile 5 (5) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  26. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 10 bemalt wäre? Zeile 5 (5) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  27. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 4 bemalt wäre? Spalte 6 (1 4 3) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  28. Zeile 1 (1 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  29. Zeile 5 (5): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  30. Zeile 2 (2 2): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  31. Zeile 1 (1 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  32. Zeile 5 (5): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  33. Zeile 2 (2 2): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm