Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 111

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 111 in der App: 15×15 Felder, 89 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 28 logischen Schritten. Einer davon ist ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

Noch nichts aufgedeckt.

0 / 28

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 28 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Spalte 7 (10 4): 14 Felder malen, 1 leer
  2. Spalte 9 (10 4): 14 Felder malen, 1 leer (+13 Punkte für fertige Zeilen)
  3. Zeile 1 (2 2): 2 Felder malen, 11 leer
  4. Zeile 2 (5): 1 Feld malen, 8 leer
  5. Zeile 6 (13): 9 Felder malen
  6. Zeile 12 (5): 1 Feld malen, 8 leer
  7. Spalte 6 (4 3 1 1 1): 5 Felder malen, 1 leer
  8. Zeile 7 (3 3): 3 Felder malen, 9 leer
  9. Spalte 4 (1 3): 3 Felder malen, 6 leer
  10. Zeile 3 (7): 3 Felder malen, 6 leer
  11. Zeile 8 (7): 3 Felder malen, 6 leer
  12. Spalte 12 (1 3): 3 Felder malen, 6 leer (+22 Punkte für fertige Zeilen)
  13. Zeile 10 (7): 5 Felder malen, 6 leer
  14. Zeile 15 (2 2 2 2): 4 Felder malen, 7 leer (+6 Punkte für fertige Zeilen)
  15. Spalte 5 (6 1): 3 Felder malen, 2 leer
  16. Spalte 10 (4 3 1 1 1): 3 Felder malen, 2 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  17. Spalte 11 (6 1): 2 Felder malen, 2 leer
  18. Spalte 8 (5 1 3): 3 Felder malen (+5 Punkte für fertige Zeilen)
  19. Zeile 8 (7): 1 Feld malen
  20. Zeile 12 (5): 1 Feld malen
  21. Spalte 1 (2): 1 Feld malen
  22. Zeile 5 (1 1 3 1 1): 1 leer
  23. Spalte 15 (2): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  24. Was wäre, wenn Zeile 4, Spalte 1 leer bliebe? Zeile 6 (13) ginge nicht auf. Also wird es bemalt. (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  25. Zeile 4 (1 7 1): 1 leer
  26. Zeile 6 (13): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  27. Zeile 4 (1 7 1): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  28. Zeile 6 (13): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm