数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第111关

和App里“魔鬼”第111关的线索一模一样:15×15的方格,要涂89格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着28步逻辑推完答案。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 28

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部28步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第7列 (10 4): 涂14格, 1格留空
  2. 第9列 (10 4): 涂14格, 1格留空 (完成的线自动点上13个点)
  3. 第1行 (2 2): 涂2格, 11格留空
  4. 第2行 (5): 涂1格, 8格留空
  5. 第6行 (13): 涂9格
  6. 第12行 (5): 涂1格, 8格留空
  7. 第6列 (4 3 1 1 1): 涂5格, 1格留空
  8. 第7行 (3 3): 涂3格, 9格留空
  9. 第4列 (1 3): 涂3格, 6格留空
  10. 第3行 (7): 涂3格, 6格留空
  11. 第8行 (7): 涂3格, 6格留空
  12. 第12列 (1 3): 涂3格, 6格留空 (完成的线自动点上22个点)
  13. 第10行 (7): 涂5格, 6格留空
  14. 第15行 (2 2 2 2): 涂4格, 7格留空 (完成的线自动点上6个点)
  15. 第5列 (6 1): 涂3格, 2格留空
  16. 第10列 (4 3 1 1 1): 涂3格, 2格留空 (完成的线自动点上2个点)
  17. 第11列 (6 1): 涂2格, 2格留空
  18. 第8列 (5 1 3): 涂3格 (完成的线自动点上5个点)
  19. 第8行 (7): 涂1格
  20. 第12行 (5): 涂1格
  21. 第1列 (2): 涂1格
  22. 第5行 (1 1 3 1 1): 1格留空
  23. 第15列 (2): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  24. 如果第4行,第1列留空会怎样?第6行(13)就对不上了。所以要涂。 (完成的线自动点上1个点)
  25. 第4行 (1 7 1): 1格留空
  26. 第6行 (13): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  27. 第4行 (1 7 1): 涂1格 (完成的线自动点上1个点)
  28. 第6行 (13): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩