Nonogramma · Tosto

Nonogramma Tosto Livello 125

Esattamente gli indizi del livello Tosto 125 nell'app: una griglia 12×12 con 78 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 24 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 24

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 24 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (12): colora 12 caselle
  2. Riga 5 (10): colora 8 caselle
  3. Colonna 4 (1 2 1 3): colora 4 caselle, 3 vuote
  4. Colonna 9 (1 2 1 3): colora 4 caselle, 3 vuote
  5. Riga 10 (6): colora 4 caselle, 6 vuote
  6. Riga 8 (1 6 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  7. Riga 9 (2 4 2): colora 6 caselle
  8. Colonna 5 (5 3): colora 3 caselle, 4 vuote
  9. Colonna 6 (5 3): colora 3 caselle, 4 vuote
  10. Riga 7 (3 3): colora 6 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 2 (4 1 2): colora 4 caselle, 4 vuote
  12. Colonna 11 (4 1 2): colora 4 caselle, 4 vuote (+8 punti per le linee finite)
  13. Colonna 1 (3 1): colora 2 caselle, 5 vuote
  14. Colonna 12 (3 1): colora 2 caselle, 5 vuote (+4 punti per le linee finite)
  15. Riga 4 (1 4 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  16. Colonna 7 (5 3): colora 2 caselle, 1 vuote
  17. Riga 3 (4): 3 vuote
  18. Colonna 8 (5 3): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  19. Riga 9 (2 4 2): colora 2 caselle
  20. E se riga 1, colonna 3 restasse vuota? Riga 2 (6) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  21. Riga 1 (1 1): 1 vuote
  22. Riga 2 (6): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 1 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 2 (6): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma