ノノグラム · 手ごわい

ノノグラム 手ごわい ステージ125

アプリの「手ごわい」ステージ125のヒント数字そのままです:12×12のマス目に、ぬるマスが78。マスか数字をタップしてそこだけ見るか、24ステップの理詰めで答えをたどってみよう。 そのうち1つは「もしも」。

パズルマスか数字をタップ

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スタート:ヒント数字だけ。0の行と列は最初から空白です。

完成した絵ネタバレ

全24ステップのリスト

行は上から、列は左から数えます。各ステップでは1本の行か列を取り上げ、その時点で数字から決まるマスをぬるか空白にします。

  1. 6行目 (12): 12マスぬる
  2. 5行目 (10): 8マスぬる
  3. 4列目 (1 2 1 3): 4マスぬる, 空白3マス
  4. 9列目 (1 2 1 3): 4マスぬる, 空白3マス
  5. 10行目 (6): 4マスぬる, 空白6マス
  6. 8行目 (1 6 1): 4マスぬる, 空白2マス
  7. 9行目 (2 4 2): 6マスぬる
  8. 5列目 (5 3): 3マスぬる, 空白4マス
  9. 6列目 (5 3): 3マスぬる, 空白4マス
  10. 7行目 (3 3): 6マスぬる, 空白2マス
  11. 2列目 (4 1 2): 4マスぬる, 空白4マス
  12. 11列目 (4 1 2): 4マスぬる, 空白4マス (終わった列への点 +8)
  13. 1列目 (3 1): 2マスぬる, 空白5マス
  14. 12列目 (3 1): 2マスぬる, 空白5マス (終わった列への点 +4)
  15. 4行目 (1 4 1): 2マスぬる, 空白2マス
  16. 7列目 (5 3): 2マスぬる, 空白1マス
  17. 3行目 (4): 空白3マス
  18. 8列目 (5 3): 2マスぬる, 空白1マス (終わった列への点 +1)
  19. 9行目 (2 4 2): 2マスぬる
  20. 1行3列が空白だったら?2行目(6)が成り立ちません。だからぬるマスです。 (終わった列への点 +1)
  21. 1行目 (1 1): 空白1マス
  22. 2行目 (6): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  23. 1行目 (1 1): 1マスぬる (終わった列への点 +1)
  24. 2行目 (6): 1マスぬる

全プレイヤーが同じステージを同じ順番で遊ぶので、このヒント数字はあなたのアプリと同じです。どのステップも純粋な理詰めで、当てずっぽうはなし。 ノノグラムの遊び方