Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 927

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 927 nell'app: una griglia 15×15 con 92 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 36 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 36

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 36 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (13): colora 11 caselle
  2. Colonna 6 (6 3 3): colora 8 caselle
  3. Colonna 10 (6 3 3): colora 8 caselle (+26 punti per le linee finite)
  4. Riga 13 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  5. Riga 2 (2 2): 9 vuote
  6. Riga 5 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  7. Colonna 7 (6 2): colora 4 caselle, 4 vuote
  8. Colonna 9 (6 2): colora 4 caselle, 4 vuote
  9. Colonna 8 (6 2): colora 4 caselle, 3 vuote
  10. Colonna 4 (6): colora 3 caselle, 3 vuote
  11. Riga 8 (2 1 3 1 2): colora 3 caselle, 4 vuote
  12. Colonna 1 (2): 7 vuote
  13. Riga 15 (2 2 2 2): colora 6 caselle
  14. Colonna 3 (1 2): colora 1 casella, 6 vuote
  15. Riga 10 (9): colora 3 caselle, 4 vuote
  16. Riga 14 (1 1 1 1): 5 vuote
  17. Colonna 12 (6): colora 2 caselle, 3 vuote
  18. Riga 7 (1 1 3 1 1): 5 vuote
  19. Colonna 14 (2 1): 5 vuote
  20. Riga 11 (3 3): colora 5 caselle, 2 vuote
  21. Riga 6 (9): colora 3 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  22. Colonna 10 (6 3 3): colora 3 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 8 (2 1 3 1 2): colora 1 casella, 2 vuote
  24. Colonna 13 (1 2): colora 2 caselle, 3 vuote (+3 punti per le linee finite)
  25. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle
  26. Colonna 5 (1 2 4 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  27. Colonna 11 (1 2 4 1): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  28. Colonna 2 (2 1): 2 vuote
  29. Riga 12 (1 3 1): colora 3 caselle, 3 vuote
  30. Riga 6 (9): colora 1 casella
  31. Colonna 6 (6 3 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. E se riga 7, colonna 1 restasse vuota? Riga 9 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 7 (1 1 3 1 1): 1 vuote
  34. Riga 9 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 7 (1 1 3 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  36. Riga 9 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma