Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 835

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 835 nell'app: una griglia 15×15 con 75 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 32 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 32

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 32 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (13): colora 11 caselle
  2. Colonna 6 (1 5 1 3): colora 3 caselle
  3. Colonna 7 (7 1 2): colora 3 caselle
  4. Riga 4 (3): 10 vuote
  5. Colonna 10 (1 5 1 3): colora 8 caselle, 2 vuote
  6. Riga 9 (7): colora 1 casella, 3 vuote
  7. Riga 11 (7): colora 1 casella, 3 vuote
  8. Colonna 9 (7 1 2): colora 4 caselle, 1 vuote
  9. Riga 13 (1 1 1 1): 4 vuote
  10. Riga 4 (3): colora 1 casella, 2 vuote
  11. Colonna 6 (1 5 1 3): colora 5 caselle, 2 vuote
  12. Riga 15 (4 4): colora 2 caselle, 4 vuote
  13. Riga 9 (7): colora 2 caselle, 3 vuote
  14. Riga 11 (7): colora 2 caselle, 3 vuote
  15. Colonna 8 (1 4 2): colora 3 caselle, 8 vuote (+12 punti per le linee finite)
  16. Riga 12 (3): colora 2 caselle, 10 vuote
  17. Colonna 7 (7 1 2): colora 3 caselle, 3 vuote (+12 punti per le linee finite)
  18. Colonna 9 (7 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+12 punti per le linee finite)
  19. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle, 10 vuote
  20. Colonna 5 (1 3 1): colora 3 caselle, 3 vuote
  21. Colonna 11 (1 3 1): colora 3 caselle, 3 vuote (+12 punti per le linee finite)
  22. Colonna 4 (1 3): colora 3 caselle, 2 vuote
  23. Colonna 12 (1 3): colora 3 caselle, 2 vuote (+12 punti per le linee finite)
  24. Riga 15 (4 4): colora 2 caselle (+4 punti per le linee finite)
  25. Colonna 1 (2): colora 1 casella
  26. Riga 6 (1 5 1): 1 vuote
  27. Colonna 15 (2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. E se riga 5, colonna 1 restasse vuota? Riga 7 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 5 (1 2 2 1): 1 vuote
  30. Riga 7 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 5 (1 2 2 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 7 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma