Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 831

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 831 nell'app: una griglia 15×15 con 95 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 29 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 29

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 29 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (14): colora 13 caselle
  2. Colonna 9 (14): colora 13 caselle (+26 punti per le linee finite)
  3. Riga 4 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  4. Riga 7 (4 3 4): colora 7 caselle, 2 vuote (+22 punti per le linee finite)
  5. Riga 9 (5 5): colora 8 caselle, 3 vuote
  6. Riga 10 (2 5 2): colora 7 caselle, 4 vuote
  7. Riga 11 (3 3 3): colora 7 caselle, 4 vuote
  8. Colonna 3 (1 4): colora 1 casella, 7 vuote
  9. Riga 5 (9): colora 6 caselle, 2 vuote
  10. Riga 8 (9): colora 6 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 13 (1 4): colora 1 casella, 7 vuote
  12. Colonna 8 (5 4): colora 3 caselle, 3 vuote
  13. Colonna 5 (1 2 1 1): 5 vuote
  14. Riga 12 (1 5 1): colora 1 casella, 4 vuote
  15. Colonna 4 (7 2): colora 4 caselle, 1 vuote
  16. Colonna 11 (1 2 1 1): 5 vuote
  17. Riga 13 (7): colora 2 caselle, 2 vuote
  18. Riga 6 (1 3 1): 3 vuote
  19. Colonna 10 (1 2 3 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  20. Colonna 6 (1 2 3 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+5 punti per le linee finite)
  21. Riga 7 (4 3 4): colora 2 caselle (+5 punti per le linee finite)
  22. Riga 14 (1 1 1 1): 2 vuote
  23. Riga 15 (1 1 1 1): colora 2 caselle
  24. Colonna 12 (7 2): colora 2 caselle (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 12 (1 5 1): colora 1 casella
  26. E se riga 15, colonna 4 restasse vuota? Riga 13 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 13 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 15 (1 1 1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 13 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma