Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 831

Justo las pistas del nivel 831 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 95 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 29 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 29 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 7 (14): pintar 13 casillas
  2. Columna 9 (14): pintar 13 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
  3. Fila 4 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
  4. Fila 7 (4 3 4): pintar 7 casillas, 2 vacías (+22 puntos por líneas terminadas)
  5. Fila 9 (5 5): pintar 8 casillas, 3 vacías
  6. Fila 10 (2 5 2): pintar 7 casillas, 4 vacías
  7. Fila 11 (3 3 3): pintar 7 casillas, 4 vacías
  8. Columna 3 (1 4): pintar 1 casilla, 7 vacías
  9. Fila 5 (9): pintar 6 casillas, 2 vacías
  10. Fila 8 (9): pintar 6 casillas, 2 vacías
  11. Columna 13 (1 4): pintar 1 casilla, 7 vacías
  12. Columna 8 (5 4): pintar 3 casillas, 3 vacías
  13. Columna 5 (1 2 1 1): 5 vacías
  14. Fila 12 (1 5 1): pintar 1 casilla, 4 vacías
  15. Columna 4 (7 2): pintar 4 casillas, 1 vacías
  16. Columna 11 (1 2 1 1): 5 vacías
  17. Fila 13 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
  18. Fila 6 (1 3 1): 3 vacías
  19. Columna 10 (1 2 3 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  20. Columna 6 (1 2 3 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 7 (4 3 4): pintar 2 casillas (+5 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 14 (1 1 1 1): 2 vacías
  23. Fila 15 (1 1 1 1): pintar 2 casillas
  24. Columna 12 (7 2): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 12 (1 5 1): pintar 1 casilla
  26. ¿Y si fila 15, columna 4 quedara vacía? Fila 13 (7) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  27. Fila 13 (7): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 15 (1 1 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 13 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma