Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 83

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 83 nell'app: una griglia 15×15 con 97 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 44 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 44

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 44 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (3 2 7): colora 9 caselle
  2. Riga 2 (3): 10 vuote
  3. Colonna 9 (3 2 7): colora 9 caselle
  4. Riga 12 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  5. Colonna 10 (4 1 3 1): colora 5 caselle, 1 vuote
  6. Riga 11 (7): colora 1 casella, 5 vuote
  7. Colonna 8 (6 1 2): colora 5 caselle, 4 vuote (+2 punti per le linee finite)
  8. Colonna 6 (4 1 3 1): colora 5 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  9. Riga 3 (7): 4 vuote
  10. Riga 4 (9): colora 2 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 7 (3 2 7): colora 2 caselle, 3 vuote
  12. Colonna 9 (3 2 7): colora 2 caselle, 3 vuote
  13. Riga 5 (3 1 3): colora 4 caselle, 6 vuote
  14. Colonna 3 (3 3): colora 4 caselle, 3 vuote
  15. Colonna 13 (3 3): colora 3 caselle, 3 vuote (+20 punti per le linee finite)
  16. Riga 4 (9): colora 4 caselle, 2 vuote
  17. Riga 15 (2 2 2 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  18. Colonna 6 (4 1 3 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  19. Riga 8 (4 4): colora 4 caselle, 3 vuote
  20. Colonna 4 (1 5 1): colora 3 caselle, 2 vuote
  21. Riga 7 (3 3 3): colora 3 caselle, 2 vuote
  22. Colonna 12 (1 5 1): colora 3 caselle, 2 vuote (+7 punti per le linee finite)
  23. Riga 9 (2 3 2): colora 3 caselle, 3 vuote
  24. Riga 6 (11): colora 2 caselle, 2 vuote
  25. Riga 3 (7): colora 3 caselle
  26. Riga 10 (1 2 2 1): 2 vuote
  27. Colonna 11 (6 1): colora 3 caselle
  28. Riga 7 (3 3 3): 2 vuote
  29. Riga 11 (7): 2 vuote
  30. Colonna 5 (6 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  31. Colonna 10 (4 1 3 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  32. Colonna 2 (1 1): 1 vuote
  33. Colonna 3 (3 3): 1 vuote
  34. Colonna 13 (3 3): 1 vuote
  35. Colonna 14 (1 1): 1 vuote
  36. E se riga 10, colonna 1 fosse colorata? Riga 6 (11) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  37. Riga 10 (1 2 2 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  38. Riga 15 (2 2 2 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  39. Riga 6 (11): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  40. Riga 9 (2 3 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  41. Riga 10 (1 2 2 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  42. Riga 15 (2 2 2 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 6 (11): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  44. Riga 9 (2 3 2): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma