Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 83

Justo las pistas del nivel 83 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 97 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 44 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 44 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 7 (3 2 7): pintar 9 casillas
  2. Fila 2 (3): 10 vacías
  3. Columna 9 (3 2 7): pintar 9 casillas
  4. Fila 12 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
  5. Columna 10 (4 1 3 1): pintar 5 casillas, 1 vacías
  6. Fila 11 (7): pintar 1 casilla, 5 vacías
  7. Columna 8 (6 1 2): pintar 5 casillas, 4 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  8. Columna 6 (4 1 3 1): pintar 5 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  9. Fila 3 (7): 4 vacías
  10. Fila 4 (9): pintar 2 casillas, 2 vacías
  11. Columna 7 (3 2 7): pintar 2 casillas, 3 vacías
  12. Columna 9 (3 2 7): pintar 2 casillas, 3 vacías
  13. Fila 5 (3 1 3): pintar 4 casillas, 6 vacías
  14. Columna 3 (3 3): pintar 4 casillas, 3 vacías
  15. Columna 13 (3 3): pintar 3 casillas, 3 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  16. Fila 4 (9): pintar 4 casillas, 2 vacías
  17. Fila 15 (2 2 2 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  18. Columna 6 (4 1 3 1): pintar 3 casillas, 2 vacías
  19. Fila 8 (4 4): pintar 4 casillas, 3 vacías
  20. Columna 4 (1 5 1): pintar 3 casillas, 2 vacías
  21. Fila 7 (3 3 3): pintar 3 casillas, 2 vacías
  22. Columna 12 (1 5 1): pintar 3 casillas, 2 vacías (+7 puntos por líneas terminadas)
  23. Fila 9 (2 3 2): pintar 3 casillas, 3 vacías
  24. Fila 6 (11): pintar 2 casillas, 2 vacías
  25. Fila 3 (7): pintar 3 casillas
  26. Fila 10 (1 2 2 1): 2 vacías
  27. Columna 11 (6 1): pintar 3 casillas
  28. Fila 7 (3 3 3): 2 vacías
  29. Fila 11 (7): 2 vacías
  30. Columna 5 (6 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  31. Columna 10 (4 1 3 1): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  32. Columna 2 (1 1): 1 vacías
  33. Columna 3 (3 3): 1 vacías
  34. Columna 13 (3 3): 1 vacías
  35. Columna 14 (1 1): 1 vacías
  36. ¿Y si fila 10, columna 1 estuviera pintada? Fila 6 (11) no podría encajar. Así que queda vacía.
  37. Fila 10 (1 2 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  38. Fila 15 (2 2 2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Fila 6 (11): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 9 (2 3 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  41. Fila 10 (1 2 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  42. Fila 15 (2 2 2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  43. Fila 6 (11): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  44. Fila 9 (2 3 2): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma