Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 815

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 815 nell'app: una griglia 15×15 con 86 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 40 passi logici. 2 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 40

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 40 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 10 (11): colora 7 caselle
  2. Riga 9 (5 1 5): colora 6 caselle
  3. Colonna 3 (3): 10 vuote
  4. Colonna 13 (3): 10 vuote
  5. Riga 6 (9): colora 9 caselle, 4 vuote
  6. Colonna 4 (7): colora 2 caselle, 5 vuote
  7. Riga 7 (9): colora 5 caselle, 3 vuote
  8. Colonna 7 (3 1 4): colora 4 caselle, 6 vuote
  9. Colonna 9 (3 1 4): colora 4 caselle, 6 vuote
  10. Riga 13 (3 3): colora 4 caselle, 6 vuote
  11. Riga 14 (3): colora 1 casella, 9 vuote
  12. Riga 15 (2 2): colora 2 caselle, 8 vuote
  13. Colonna 10 (7 2 1 1): colora 5 caselle, 1 vuote
  14. Riga 5 (5): colora 2 caselle, 6 vuote (+1 punti per le linee finite)
  15. Colonna 4 (7): colora 3 caselle, 2 vuote
  16. Riga 12 (1 3 1): colora 1 casella, 4 vuote
  17. Colonna 8 (6 1 1): colora 2 caselle, 5 vuote
  18. Colonna 6 (7 2 1 1): colora 4 caselle (+14 punti per le linee finite)
  19. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle, 5 vuote
  20. Colonna 12 (7): colora 4 caselle, 1 vuote
  21. Riga 7 (9): colora 1 casella, 3 vuote
  22. Riga 5 (5): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  23. Colonna 11 (1 6 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  24. Riga 8 (3 1 3): 3 vuote
  25. Riga 11 (3 3): 3 vuote
  26. Colonna 5 (1 6 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  27. Riga 9 (5 1 5): colora 2 caselle (+7 punti per le linee finite)
  28. Riga 10 (11): colora 2 caselle, 2 vuote
  29. Colonna 12 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. E se riga 8, colonna 3 restasse vuota? Riga 11 (3 3) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 8 (3 1 3): 1 vuote
  32. Riga 11 (3 3): colora 1 casella
  33. Colonna 6 (7 2 1 1): colora 1 casella, 1 vuote
  34. Riga 9 (5 1 5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. E se riga 1, colonna 15 fosse colorata? Riga 9 (5 1 5) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  36. Riga 1 (1 1): colora 1 casella
  37. Colonna 10 (7 2 1 1): 1 vuote
  38. Riga 8 (3 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  39. Riga 11 (3 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  40. Riga 9 (5 1 5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma