Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 815

Justo las pistas del nivel 815 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 86 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 40 pasos lógicos. 2 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 40 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 10 (11): pintar 7 casillas
  2. Fila 9 (5 1 5): pintar 6 casillas
  3. Columna 3 (3): 10 vacías
  4. Columna 13 (3): 10 vacías
  5. Fila 6 (9): pintar 9 casillas, 4 vacías
  6. Columna 4 (7): pintar 2 casillas, 5 vacías
  7. Fila 7 (9): pintar 5 casillas, 3 vacías
  8. Columna 7 (3 1 4): pintar 4 casillas, 6 vacías
  9. Columna 9 (3 1 4): pintar 4 casillas, 6 vacías
  10. Fila 13 (3 3): pintar 4 casillas, 6 vacías
  11. Fila 14 (3): pintar 1 casilla, 9 vacías
  12. Fila 15 (2 2): pintar 2 casillas, 8 vacías
  13. Columna 10 (7 2 1 1): pintar 5 casillas, 1 vacías
  14. Fila 5 (5): pintar 2 casillas, 6 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  15. Columna 4 (7): pintar 3 casillas, 2 vacías
  16. Fila 12 (1 3 1): pintar 1 casilla, 4 vacías
  17. Columna 8 (6 1 1): pintar 2 casillas, 5 vacías
  18. Columna 6 (7 2 1 1): pintar 4 casillas (+14 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas, 5 vacías
  20. Columna 12 (7): pintar 4 casillas, 1 vacías
  21. Fila 7 (9): pintar 1 casilla, 3 vacías
  22. Fila 5 (5): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  23. Columna 11 (1 6 1): pintar 2 casillas, 2 vacías
  24. Fila 8 (3 1 3): 3 vacías
  25. Fila 11 (3 3): 3 vacías
  26. Columna 5 (1 6 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  27. Fila 9 (5 1 5): pintar 2 casillas (+7 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 10 (11): pintar 2 casillas, 2 vacías
  29. Columna 12 (7): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. ¿Y si fila 8, columna 3 quedara vacía? Fila 11 (3 3) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  31. Fila 8 (3 1 3): 1 vacías
  32. Fila 11 (3 3): pintar 1 casilla
  33. Columna 6 (7 2 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  34. Fila 9 (5 1 5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  35. ¿Y si fila 1, columna 15 estuviera pintada? Fila 9 (5 1 5) no podría encajar. Así que queda vacía.
  36. Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla
  37. Columna 10 (7 2 1 1): 1 vacías
  38. Fila 8 (3 1 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Fila 11 (3 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 9 (5 1 5): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma