Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 779

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 779 nell'app: una griglia 15×15 con 98 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 42 passi logici. 2 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 42

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 42 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (15): colora 15 caselle
  2. Colonna 1 (3): 10 vuote
  3. Colonna 15 (3): 10 vuote
  4. Riga 11 (11): colora 9 caselle
  5. Riga 8 (2 7 2): colora 5 caselle
  6. Riga 10 (3 3 3): colora 3 caselle
  7. Colonna 8 (5 5): colora 3 caselle, 2 vuote
  8. Riga 5 (3): 10 vuote
  9. Colonna 1 (3): colora 2 caselle, 1 vuote
  10. Colonna 5 (1 7): colora 3 caselle
  11. Riga 12 (7): colora 2 caselle, 3 vuote
  12. Colonna 7 (5 1 3): colora 4 caselle, 5 vuote
  13. Riga 2 (5): 4 vuote
  14. Riga 7 (1 3 3 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  15. Colonna 4 (1 1 2 3): 4 vuote
  16. Riga 8 (2 7 2): colora 3 caselle, 1 vuote (+20 punti per le linee finite)
  17. Riga 10 (3 3 3): colora 5 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  18. Colonna 9 (5 1 3): colora 5 caselle, 6 vuote (+2 punti per le linee finite)
  19. Colonna 10 (2 1 1 5): colora 4 caselle, 2 vuote
  20. Riga 7 (1 3 3 1): colora 4 caselle, 1 vuote
  21. Colonna 12 (1 1 2 3): colora 2 caselle, 4 vuote
  22. Colonna 13 (1 2 3): colora 2 caselle, 4 vuote
  23. Colonna 6 (2 1 1 5): colora 3 caselle, 2 vuote (+11 punti per le linee finite)
  24. Riga 9 (3 1 3): colora 4 caselle
  25. Riga 2 (5): colora 1 casella, 2 vuote
  26. Colonna 3 (1 2 3): colora 2 caselle, 1 vuote
  27. Riga 4 (1 3 1): 2 vuote
  28. Riga 8 (2 7 2): colora 2 caselle (+1 punti per le linee finite)
  29. Colonna 4 (1 1 2 3): colora 1 casella, 1 vuote
  30. Riga 1 (2 2): 2 vuote
  31. Colonna 6 (2 1 1 5): colora 2 caselle
  32. Riga 3 (7): colora 1 casella, 1 vuote
  33. Colonna 10 (2 1 1 5): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  34. Riga 3 (7): 1 vuote
  35. Riga 12 (7): colora 1 casella
  36. E se riga 1, colonna 3 restasse vuota? Colonna 4 (1 1 2 3) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  37. Riga 1 (2 2): 1 vuote
  38. E se riga 4, colonna 4 restasse vuota? Riga 3 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  39. Riga 3 (7): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  40. Riga 1 (2 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  41. Riga 4 (1 3 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  42. Riga 3 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma