Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 779

Justo las pistas del nivel 779 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 98 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 42 pasos lógicos. 2 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 42 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 6 (15): pintar 15 casillas
  2. Columna 1 (3): 10 vacías
  3. Columna 15 (3): 10 vacías
  4. Fila 11 (11): pintar 9 casillas
  5. Fila 8 (2 7 2): pintar 5 casillas
  6. Fila 10 (3 3 3): pintar 3 casillas
  7. Columna 8 (5 5): pintar 3 casillas, 2 vacías
  8. Fila 5 (3): 10 vacías
  9. Columna 1 (3): pintar 2 casillas, 1 vacías
  10. Columna 5 (1 7): pintar 3 casillas
  11. Fila 12 (7): pintar 2 casillas, 3 vacías
  12. Columna 7 (5 1 3): pintar 4 casillas, 5 vacías
  13. Fila 2 (5): 4 vacías
  14. Fila 7 (1 3 3 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  15. Columna 4 (1 1 2 3): 4 vacías
  16. Fila 8 (2 7 2): pintar 3 casillas, 1 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 10 (3 3 3): pintar 5 casillas, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  18. Columna 9 (5 1 3): pintar 5 casillas, 6 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  19. Columna 10 (2 1 1 5): pintar 4 casillas, 2 vacías
  20. Fila 7 (1 3 3 1): pintar 4 casillas, 1 vacías
  21. Columna 12 (1 1 2 3): pintar 2 casillas, 4 vacías
  22. Columna 13 (1 2 3): pintar 2 casillas, 4 vacías
  23. Columna 6 (2 1 1 5): pintar 3 casillas, 2 vacías (+11 puntos por líneas terminadas)
  24. Fila 9 (3 1 3): pintar 4 casillas
  25. Fila 2 (5): pintar 1 casilla, 2 vacías
  26. Columna 3 (1 2 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
  27. Fila 4 (1 3 1): 2 vacías
  28. Fila 8 (2 7 2): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Columna 4 (1 1 2 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
  30. Fila 1 (2 2): 2 vacías
  31. Columna 6 (2 1 1 5): pintar 2 casillas
  32. Fila 3 (7): pintar 1 casilla, 1 vacías
  33. Columna 10 (2 1 1 5): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 3 (7): 1 vacías
  35. Fila 12 (7): pintar 1 casilla
  36. ¿Y si fila 1, columna 3 quedara vacía? Columna 4 (1 1 2 3) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Fila 1 (2 2): 1 vacías
  38. ¿Y si fila 4, columna 4 quedara vacía? Fila 3 (7) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  39. Fila 3 (7): pintar 1 casilla (+2 puntos por líneas terminadas)
  40. Fila 1 (2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  41. Fila 4 (1 3 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  42. Fila 3 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma