Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 771

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 771 nell'app: una griglia 15×15 con 107 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 29 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 29

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 29 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (13): colora 11 caselle
  2. Riga 10 (13): colora 11 caselle
  3. Colonna 7 (3 2 2 4): colora 7 caselle, 2 vuote
  4. Colonna 9 (3 2 2 4): colora 7 caselle, 2 vuote (+39 punti per le linee finite)
  5. Colonna 8 (5 1 3): colora 7 caselle, 3 vuote
  6. Riga 2 (5): 8 vuote
  7. Colonna 3 (7 1): colora 6 caselle, 3 vuote
  8. Colonna 4 (6 3): colora 7 caselle, 2 vuote
  9. Riga 3 (9): colora 5 caselle, 5 vuote
  10. Colonna 12 (6 3): colora 6 caselle, 2 vuote
  11. Colonna 13 (7 1): colora 6 caselle, 2 vuote
  12. Riga 9 (1 2 2 1): colora 2 caselle, 6 vuote
  13. Riga 12 (11): colora 4 caselle, 4 vuote
  14. Riga 4 (3 1 3): 6 vuote
  15. Riga 5 (3 1 3): 6 vuote
  16. Colonna 6 (2 1 3 1): colora 2 caselle, 3 vuote
  17. Riga 8 (5 1 5): colora 4 caselle, 1 vuote
  18. Colonna 5 (6 3): colora 4 caselle, 2 vuote
  19. Colonna 11 (6 3): colora 4 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  20. Riga 7 (4 1 1 4): colora 4 caselle, 3 vuote
  21. Colonna 10 (2 1 3 1): colora 2 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  22. Colonna 2 (3 1): colora 1 casella, 1 vuote
  23. Colonna 14 (3 1): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  24. Colonna 7 (3 2 2 4): colora 1 casella
  25. Colonna 9 (3 2 2 4): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  26. E se riga 11, colonna 1 restasse vuota? Riga 10 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 10 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 11 (1 2 1 2 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 10 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma