Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 735

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 735 nell'app: una griglia 15×15 con 98 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 37 passi logici. 3 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 37

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 37 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (7 2 4): colora 13 caselle, 2 vuote
  2. Colonna 9 (7 2 4): colora 13 caselle, 2 vuote
  3. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle, 11 vuote
  4. Riga 2 (3): colora 1 casella, 12 vuote
  5. Riga 3 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  6. Riga 7 (13): colora 9 caselle
  7. Riga 12 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  8. Colonna 6 (1 10): colora 6 caselle
  9. Riga 9 (1 3 3 1): colora 3 caselle, 3 vuote
  10. Riga 4 (7): colora 1 casella, 4 vuote
  11. Colonna 10 (1 10): colora 5 caselle (+2 punti per le linee finite)
  12. Riga 8 (4 1 4): colora 4 caselle
  13. Colonna 4 (2 1 3): colora 3 caselle, 3 vuote
  14. Riga 6 (1 1 5 1 1): colora 3 caselle, 3 vuote
  15. Colonna 1 (2): 7 vuote
  16. Colonna 5 (1 5): colora 3 caselle, 3 vuote
  17. Colonna 11 (1 5): colora 3 caselle, 3 vuote
  18. Riga 11 (2 1 2): colora 1 casella, 7 vuote
  19. Colonna 12 (2 1 3): colora 4 caselle, 3 vuote (+16 punti per le linee finite)
  20. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 6 vuote
  21. Riga 4 (7): colora 4 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  22. Riga 10 (9): colora 1 casella, 4 vuote
  23. Riga 8 (4 1 4): colora 1 casella, 3 vuote
  24. Riga 5 (1 5 1): colora 3 caselle
  25. Riga 6 (1 1 5 1 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  26. Riga 3 (5): colora 2 caselle
  27. Colonna 4 (2 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Colonna 15 (2): 1 vuote
  29. E se riga 5, colonna 2 fosse colorata? Riga 7 (13) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  30. E se riga 5, colonna 14 fosse colorata? Riga 7 (13) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  31. E se riga 5, colonna 1 restasse vuota? Colonna 2 (1) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 5 (1 5 1): 1 vuote
  33. Riga 7 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 9 (1 3 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 5 (1 5 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  36. Riga 7 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  37. Riga 9 (1 3 3 1): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma