Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 727

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 727 nell'app: una griglia 15×15 con 82 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 43 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 43

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 43 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (6 6): colora 8 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 4 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  3. Riga 6 (1 9 1): colora 9 caselle
  4. Riga 7 (1 3 1 3 1): colora 7 caselle, 2 vuote
  5. Riga 12 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  6. Riga 3 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  7. Riga 9 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  8. Colonna 8 (5 1 2): colora 1 casella, 6 vuote
  9. Colonna 1 (3): 4 vuote
  10. Colonna 7 (2 1 2 1): colora 1 casella, 3 vuote
  11. Colonna 9 (2 1 2 1): colora 1 casella, 3 vuote
  12. Colonna 15 (3): 4 vuote
  13. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  14. Colonna 6 (7 4): colora 2 caselle, 1 vuote
  15. Riga 5 (2 1 2): colora 1 casella, 3 vuote
  16. Colonna 10 (7 4): colora 2 caselle, 1 vuote (+11 punti per le linee finite)
  17. Colonna 1 (3): colora 3 caselle, 2 vuote
  18. Riga 5 (2 1 2): colora 1 casella, 3 vuote
  19. Colonna 15 (3): colora 3 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  20. Riga 8 (6 6): colora 2 caselle, 2 vuote (+10 punti per le linee finite)
  21. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle
  22. Colonna 4 (1 3 2): 4 vuote
  23. Colonna 12 (1 3 2): 4 vuote
  24. Riga 4 (7): colora 2 caselle
  25. Colonna 5 (2 5 1 1): colora 1 casella, 2 vuote
  26. Riga 9 (5): colora 3 caselle
  27. Colonna 7 (2 1 2 1): colora 1 casella, 3 vuote
  28. Colonna 9 (2 1 2 1): colora 1 casella, 3 vuote
  29. Colonna 11 (2 5 1 1): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  30. Riga 3 (5): colora 2 caselle
  31. Colonna 6 (7 4): colora 2 caselle, 1 vuote
  32. Riga 15 (2 2): colora 2 caselle
  33. Colonna 10 (7 4): colora 1 casella, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  34. Colonna 4 (1 3 2): colora 1 casella, 1 vuote
  35. Colonna 12 (1 3 2): colora 1 casella, 1 vuote
  36. Riga 11 (1 1 1): 2 vuote
  37. Riga 15 (2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  38. Riga 11 (1 1 1): colora 1 casella
  39. E se riga 10, colonna 4 restasse vuota? Riga 12 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  40. Riga 10 (1 1 1 1): 1 vuote
  41. Riga 12 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  42. Riga 10 (1 1 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 12 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma