Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 711

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 711 nell'app: una griglia 15×15 con 89 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 31 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 31

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 31 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (15): colora 15 caselle (+56 punti per le linee finite)
  2. Riga 4 (9): colora 7 caselle
  3. Colonna 5 (2 5): colora 1 casella, 4 vuote
  4. Colonna 11 (2 5): colora 1 casella, 4 vuote
  5. Riga 12 (5): colora 5 caselle, 4 vuote
  6. Riga 13 (5): colora 5 caselle, 4 vuote
  7. Colonna 8 (6 1 2): colora 3 caselle, 4 vuote
  8. Riga 6 (3): 6 vuote
  9. Colonna 4 (2 5): colora 4 caselle, 2 vuote
  10. Colonna 12 (2 5): colora 4 caselle, 2 vuote
  11. Riga 9 (4 4): colora 4 caselle, 1 vuote
  12. Colonna 6 (4 3 3): colora 3 caselle, 3 vuote
  13. Colonna 10 (4 3 3): colora 3 caselle, 3 vuote (+9 punti per le linee finite)
  14. Colonna 7 (5 2 4): colora 7 caselle, 3 vuote
  15. Colonna 9 (5 2 4): colora 7 caselle, 3 vuote (+2 punti per le linee finite)
  16. Riga 14 (1 1 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 3 (1 2): colora 1 casella, 7 vuote
  18. Colonna 13 (1 2): colora 1 casella, 7 vuote
  19. Riga 11 (3 3): colora 4 caselle
  20. Riga 10 (2 3 2): colora 3 caselle
  21. Riga 4 (9): colora 2 caselle
  22. Riga 5 (1 3 1): 2 vuote
  23. Riga 8 (3 1 3): colora 1 casella
  24. Colonna 4 (2 5): 1 vuote
  25. Colonna 5 (2 5): 1 vuote
  26. Colonna 6 (4 3 3): colora 1 casella
  27. Colonna 10 (4 3 3): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  28. E se riga 5, colonna 4 restasse vuota? Riga 3 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 3 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 5 (1 3 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 3 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma