Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 671

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 671 nell'app: una griglia 15×15 con 71 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 33 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 33

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 33 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (6 1 2 1 1): colora 11 caselle, 3 vuote
  2. Colonna 9 (6 1 2 1 1): colora 11 caselle, 3 vuote (+26 punti per le linee finite)
  3. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle, 11 vuote
  4. Riga 4 (3): colora 1 casella, 12 vuote
  5. Colonna 6 (1 3 1 1 1 1): colora 7 caselle, 3 vuote
  6. Riga 5 (5): colora 1 casella, 9 vuote
  7. Colonna 10 (1 3 1 1 1 1): colora 7 caselle, 3 vuote (+1 punti per le linee finite)
  8. Riga 6 (7): colora 1 casella, 6 vuote
  9. Riga 11 (7): colora 1 casella, 6 vuote
  10. Riga 13 (7): colora 1 casella, 6 vuote
  11. Colonna 8 (6 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote (+10 punti per le linee finite)
  12. Riga 7 (2 1 2): colora 2 caselle, 8 vuote
  13. Riga 9 (1 1 1 1 1): 2 vuote
  14. Riga 10 (3 1 1 3): colora 2 caselle
  15. Riga 15 (2 2 2 2): 2 vuote
  16. Colonna 5 (3 1 1): colora 3 caselle
  17. Colonna 11 (3 1 1): colora 3 caselle (+4 punti per le linee finite)
  18. Riga 8 (1 1 3 1 1): 2 vuote
  19. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  20. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 1 vuote (+6 punti per le linee finite)
  21. Riga 15 (2 2 2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  22. Colonna 4 (1 1): colora 1 casella
  23. Riga 15 (2 2 2 2): 1 vuote
  24. Colonna 12 (1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. E se riga 8, colonna 1 restasse vuota? Riga 10 (3 1 1 3) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 8 (1 1 3 1 1): 1 vuote
  27. Riga 10 (3 1 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 11 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 10 (3 1 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 8 (1 1 3 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 10 (3 1 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 11 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 10 (3 1 1 3): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma