Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 655

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 655 nell'app: una griglia 15×15 con 72 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 35 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 35

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 35 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (13): colora 11 caselle
  2. Colonna 5 (5): 6 vuote
  3. Colonna 11 (5): 6 vuote
  4. Colonna 6 (1 6 1 2): colora 5 caselle
  5. Colonna 10 (1 6 1 2): colora 5 caselle
  6. Riga 6 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  7. Riga 5 (1 1 1): 4 vuote
  8. Riga 7 (1 7 1): colora 3 caselle
  9. Colonna 7 (2 1 2 2 1): colora 4 caselle, 3 vuote
  10. Riga 2 (3): colora 1 casella, 9 vuote
  11. Riga 4 (3): colora 1 casella, 9 vuote
  12. Colonna 8 (6 3 1): colora 4 caselle, 3 vuote (+32 punti per le linee finite)
  13. Colonna 5 (5): colora 4 caselle, 2 vuote
  14. Riga 10 (7): colora 1 casella, 5 vuote
  15. Colonna 11 (5): colora 4 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  16. Riga 10 (7): colora 2 caselle, 3 vuote
  17. Colonna 6 (1 6 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  18. Colonna 9 (2 1 2 2 1): colora 3 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  19. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle, 8 vuote
  20. Colonna 10 (1 6 1 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+10 punti per le linee finite)
  21. Colonna 4 (1 2): colora 1 casella, 2 vuote
  22. Riga 14 (1 1 1 1): 3 vuote
  23. Colonna 12 (1 2): colora 1 casella, 2 vuote (+6 punti per le linee finite)
  24. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 2 vuote
  25. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  26. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 3 vuote (+4 punti per le linee finite)
  27. Riga 13 (3): colora 3 caselle, 4 vuote
  28. Colonna 4 (1 2): colora 1 casella
  29. Riga 15 (2 1 1 2): 1 vuote
  30. Colonna 12 (1 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. E se riga 7, colonna 1 restasse vuota? Riga 9 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 7 (1 7 1): 1 vuote
  33. Riga 9 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 7 (1 7 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  35. Riga 9 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma