Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 627

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 627 nell'app: una griglia 15×15 con 79 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 24 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 24

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 24 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 11 (4 3 4): colora 5 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 8 (9): colora 9 caselle, 4 vuote
  3. Riga 13 (9): colora 9 caselle, 4 vuote
  4. Colonna 4 (4 1): colora 2 caselle, 10 vuote
  5. Colonna 8 (4 2 1): colora 4 caselle, 8 vuote
  6. Colonna 12 (4 1): colora 2 caselle, 10 vuote
  7. Riga 6 (7): colora 6 caselle, 4 vuote
  8. Riga 10 (2 1 2): colora 2 caselle, 8 vuote
  9. Colonna 5 (5 2): colora 2 caselle, 7 vuote
  10. Colonna 7 (6 2 1 1): colora 6 caselle, 3 vuote
  11. Colonna 9 (6 2 1 1): colora 6 caselle, 3 vuote (+21 punti per le linee finite)
  12. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle, 5 vuote
  13. Riga 5 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  14. Colonna 6 (1 5 4): colora 5 caselle (+1 punti per le linee finite)
  15. Colonna 10 (1 5 4): colora 4 caselle (+6 punti per le linee finite)
  16. Riga 12 (2 2): colora 2 caselle, 4 vuote
  17. Riga 7 (2 1 2): colora 1 casella, 4 vuote
  18. Colonna 11 (5 2): colora 1 casella, 2 vuote
  19. Riga 11 (4 3 4): colora 4 caselle (+4 punti per le linee finite)
  20. Riga 9 (1 4 4 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  21. E se riga 15, colonna 6 restasse vuota? Riga 11 (4 3 4) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  22. Riga 11 (4 3 4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 15 (1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  24. Riga 11 (4 3 4): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma