Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 611

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 611 nell'app: una griglia 15×15 con 94 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 46 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 46

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 46 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (7 1 4): colora 9 caselle
  2. Riga 14 (3): 10 vuote
  3. Colonna 9 (7 1 4): colora 9 caselle (+13 punti per le linee finite)
  4. Colonna 6 (8 2 1): colora 11 caselle, 3 vuote
  5. Colonna 10 (8 2 1): colora 11 caselle, 2 vuote
  6. Riga 3 (5): colora 1 casella, 10 vuote
  7. Riga 6 (3 3): colora 2 caselle, 9 vuote
  8. Colonna 8 (3 3 4): colora 7 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  9. Colonna 5 (6 2 1): colora 6 caselle, 1 vuote
  10. Riga 8 (3 1 3): colora 3 caselle, 8 vuote
  11. Riga 12 (7): 7 vuote
  12. Riga 4 (7): 6 vuote
  13. Riga 13 (7): 6 vuote
  14. Colonna 11 (6 2 1): colora 5 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  15. Riga 9 (9): colora 2 caselle, 4 vuote
  16. Riga 7 (9): colora 1 casella, 4 vuote
  17. Riga 5 (9): 4 vuote
  18. Riga 15 (4 4): 4 vuote
  19. Riga 10 (3 1 1 3): 2 vuote
  20. Colonna 4 (1 3 1 1): colora 1 casella
  21. Riga 9 (9): 1 vuote
  22. Colonna 7 (7 1 4): colora 1 casella
  23. Colonna 8 (3 3 4): 1 vuote
  24. Riga 10 (3 1 1 3): colora 4 caselle, 2 vuote (+4 punti per le linee finite)
  25. Colonna 3 (1 1): 2 vuote
  26. Riga 9 (9): colora 1 casella
  27. Colonna 5 (6 2 1): colora 1 casella
  28. Riga 4 (7): 1 vuote
  29. Colonna 9 (7 1 4): colora 1 casella (+6 punti per le linee finite)
  30. Colonna 11 (6 2 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Colonna 4 (1 3 1 1): colora 1 casella
  32. Riga 5 (9): 1 vuote
  33. Colonna 12 (1 3 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Colonna 13 (1 1): 1 vuote
  35. Riga 11 (1 3 1): colora 3 caselle (+3 punti per le linee finite)
  36. Riga 15 (4 4): colora 4 caselle (+2 punti per le linee finite)
  37. Riga 7 (9): colora 2 caselle
  38. Colonna 4 (1 3 1 1): 1 vuote
  39. Riga 10 (3 1 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  40. Colonna 12 (1 3 1 1): 1 vuote
  41. Riga 10 (3 1 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  42. E se riga 11, colonna 4 restasse vuota? Riga 13 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  43. Riga 11 (1 3 1): 1 vuote
  44. Riga 13 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  45. Riga 11 (1 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  46. Riga 13 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma