Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 599

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 599 nell'app: una griglia 15×15 con 91 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 52 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 52

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 52 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (13): colora 11 caselle
  2. Riga 9 (11): colora 7 caselle
  3. Colonna 3 (4): 7 vuote
  4. Colonna 13 (4): 7 vuote
  5. Riga 13 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  6. Colonna 8 (6 1 2): colora 6 caselle, 5 vuote
  7. Riga 7 (1 3 1 3 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  8. Riga 10 (5 5): colora 6 caselle
  9. Colonna 7 (2 4 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  10. Riga 14 (5): 5 vuote
  11. Colonna 9 (2 4 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  12. Riga 10 (5 5): colora 2 caselle, 4 vuote
  13. Colonna 6 (2 3 4): colora 3 caselle, 2 vuote
  14. Colonna 10 (2 3 4): colora 3 caselle, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  15. Riga 15 (2 2): colora 2 caselle, 6 vuote
  16. Riga 7 (1 3 1 3 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  17. Colonna 1 (2): 7 vuote
  18. Colonna 15 (2): 7 vuote
  19. Colonna 3 (4): colora 1 casella, 3 vuote
  20. Colonna 5 (7 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  21. Riga 5 (7): colora 4 caselle, 4 vuote
  22. Colonna 11 (7 1 1): colora 2 caselle, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 9 (11): colora 2 caselle, 1 vuote
  24. Colonna 13 (4): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 4 (5): 2 vuote
  26. Riga 6 (1 2 1 2 1): 2 vuote
  27. Colonna 7 (2 4 2): colora 1 casella, 2 vuote
  28. Colonna 9 (2 4 2): colora 1 casella, 2 vuote
  29. Riga 4 (5): 2 vuote
  30. Riga 12 (1 1 1 1): 2 vuote
  31. Colonna 4 (2 5 1): colora 2 caselle
  32. Colonna 6 (2 3 4): 2 vuote
  33. Colonna 10 (2 3 4): 2 vuote
  34. Colonna 12 (2 5 1): colora 2 caselle (+4 punti per le linee finite)
  35. Colonna 5 (7 1 1): colora 1 casella
  36. Riga 13 (7): 1 vuote
  37. Colonna 12 (2 5 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  38. Riga 6 (1 2 1 2 1): 1 vuote
  39. Colonna 10 (2 3 4): colora 1 casella
  40. Riga 4 (5): 1 vuote
  41. Colonna 5 (7 1 1): colora 1 casella
  42. Riga 11 (1 3 1): 2 vuote
  43. Colonna 4 (2 5 1): colora 1 casella
  44. Riga 6 (1 2 1 2 1): 1 vuote
  45. Colonna 6 (2 3 4): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  46. Colonna 11 (7 1 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  47. Colonna 4 (2 5 1): colora 1 casella (+2 punti per le linee finite)
  48. E se riga 6, colonna 1 restasse vuota? Riga 8 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  49. Riga 6 (1 2 1 2 1): 1 vuote
  50. Riga 8 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  51. Riga 6 (1 2 1 2 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  52. Riga 8 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma