Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 55

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 55 nell'app: una griglia 15×15 con 89 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 48 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 48

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 48 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 8 (6 5): colora 5 caselle
  2. Riga 11 (3): 10 vuote
  3. Riga 4 (5): 6 vuote
  4. Colonna 7 (7 1 2): colora 4 caselle
  5. Colonna 9 (7 1 2): colora 4 caselle
  6. Riga 5 (7): 4 vuote
  7. Riga 4 (5): 2 vuote
  8. Colonna 4 (1 5 2 1): colora 7 caselle, 1 vuote
  9. Colonna 12 (1 5 2 1): colora 7 caselle, 1 vuote
  10. Riga 7 (9): colora 5 caselle, 6 vuote
  11. Riga 14 (5): colora 3 caselle, 6 vuote
  12. Riga 6 (2 3 2): 6 vuote
  13. Riga 12 (3 1 3): 4 vuote
  14. Colonna 6 (2 2 2): colora 1 casella, 1 vuote
  15. Riga 8 (2 5 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  16. Colonna 8 (6 5): colora 1 casella, 2 vuote
  17. Riga 13 (1 3 1): 8 vuote
  18. Colonna 5 (2 3 2 1): colora 5 caselle, 2 vuote
  19. Riga 8 (2 5 2): colora 4 caselle, 3 vuote
  20. Colonna 11 (2 3 2 1): colora 5 caselle, 1 vuote (+14 punti per le linee finite)
  21. Riga 5 (7): colora 2 caselle, 4 vuote
  22. Riga 9 (1 2 1 1 2 1): colora 2 caselle, 4 vuote
  23. Riga 10 (4 1 4): colora 2 caselle, 2 vuote
  24. Colonna 7 (7 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote
  25. Riga 3 (3): 10 vuote
  26. Colonna 9 (7 1 2): colora 2 caselle, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  27. Colonna 6 (2 2 2): colora 1 casella, 3 vuote
  28. Riga 10 (4 1 4): colora 4 caselle (+4 punti per le linee finite)
  29. Colonna 10 (2 2 2): colora 1 casella, 2 vuote
  30. Riga 3 (3): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 1 (2 2): 1 vuote
  32. Riga 9 (1 2 1 1 2 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 10 (4 1 4): colora 1 casella (+4 punti per le linee finite)
  34. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  35. Riga 12 (3 1 3): colora 2 caselle
  36. Colonna 5 (2 3 2 1): colora 1 casella, 2 vuote
  37. Colonna 11 (2 3 2 1): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  38. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  39. Riga 14 (5): colora 2 caselle
  40. Riga 9 (1 2 1 1 2 1): colora 1 casella
  41. Colonna 3 (1 1 1 1): colora 1 casella
  42. Riga 12 (3 1 3): 1 vuote
  43. Colonna 10 (2 2 2): 1 vuote
  44. Riga 12 (3 1 3): colora 1 casella
  45. E se riga 15, colonna 6 restasse vuota? Riga 13 (1 3 1) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  46. Riga 13 (1 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  47. Riga 15 (2 1 1 2): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  48. Riga 13 (1 3 1): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma