Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 519

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 519 nell'app: una griglia 15×15 con 73 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 34 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 34

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 34 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 6 (6 6): colora 8 caselle
  2. Colonna 6 (1 7 1 2): colora 6 caselle
  3. Riga 4 (5): 6 vuote
  4. Colonna 10 (1 7 1 2): colora 6 caselle
  5. Riga 5 (2 2): 9 vuote
  6. Riga 7 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  7. Riga 8 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  8. Riga 9 (2 2): 9 vuote
  9. Riga 4 (5): colora 3 caselle, 4 vuote
  10. Colonna 8 (3 2 4): colora 4 caselle, 2 vuote (+14 punti per le linee finite)
  11. Riga 2 (3): 10 vuote
  12. Riga 13 (3): 10 vuote
  13. Riga 3 (5): 6 vuote
  14. Colonna 6 (1 7 1 2): colora 3 caselle, 2 vuote
  15. Colonna 10 (1 7 1 2): colora 3 caselle, 2 vuote (+12 punti per le linee finite)
  16. Riga 11 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  17. Riga 3 (5): colora 2 caselle, 4 vuote
  18. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  19. Colonna 7 (3 5 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  20. Riga 10 (3): colora 2 caselle, 10 vuote (+2 punti per le linee finite)
  21. Colonna 4 (1 2): colora 2 caselle, 3 vuote
  22. Colonna 12 (1 2): colora 2 caselle, 3 vuote (+6 punti per le linee finite)
  23. Riga 6 (6 6): colora 3 caselle (+3 punti per le linee finite)
  24. Riga 2 (3): colora 2 caselle
  25. Colonna 9 (3 5 1): colora 1 casella, 2 vuote (+2 punti per le linee finite)
  26. Colonna 5 (4 1): colora 3 caselle
  27. Colonna 11 (4 1): colora 3 caselle (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 11 (7): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  29. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 1 vuote
  30. Riga 6 (6 6): colora 1 casella
  31. E se riga 15, colonna 6 restasse vuota? Riga 13 (3) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 13 (3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 15 (2 1 1 2): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 13 (3): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma