Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 515

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 515 nell'app: una griglia 15×15 con 81 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 32 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 32

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 32 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 7 (5 3 2 2): colora 12 caselle, 3 vuote
  2. Colonna 9 (5 3 2 2): colora 12 caselle, 3 vuote (+26 punti per le linee finite)
  3. Riga 3 (5): colora 1 casella, 8 vuote
  4. Colonna 8 (5 6): colora 9 caselle, 1 vuote (+12 punti per le linee finite)
  5. Colonna 6 (7 2 1): colora 9 caselle, 1 vuote
  6. Colonna 10 (7 2 1): colora 9 caselle, 1 vuote (+22 punti per le linee finite)
  7. Riga 6 (2 1 2): colora 2 caselle, 8 vuote
  8. Riga 14 (5): 8 vuote
  9. Riga 5 (7): 6 vuote
  10. Riga 7 (7): 6 vuote
  11. Riga 12 (7): 6 vuote
  12. Riga 8 (1 3 3 1): colora 2 caselle, 2 vuote
  13. Colonna 5 (5 1 1): colora 3 caselle
  14. Colonna 11 (5 1 1): colora 3 caselle (+4 punti per le linee finite)
  15. Riga 9 (1 7 1): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  16. Riga 10 (3 1 3): colora 2 caselle (+6 punti per le linee finite)
  17. Colonna 1 (2): colora 1 casella, 1 vuote
  18. Riga 15 (2 1 1 2): 2 vuote
  19. Colonna 15 (2): colora 1 casella, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  20. Riga 15 (2 1 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  21. Colonna 5 (5 1 1): 1 vuote
  22. Riga 14 (5): colora 1 casella
  23. Colonna 6 (7 2 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  24. E se riga 8, colonna 1 restasse vuota? Riga 10 (3 1 3) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 8 (1 3 3 1): 1 vuote
  26. Riga 10 (3 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  27. Riga 5 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 10 (3 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 8 (1 3 3 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Riga 10 (3 1 3): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 5 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 10 (3 1 3): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma