Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 499

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 499 nell'app: una griglia 15×15 con 77 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 34 passi logici. 2 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 34

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 34 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (5 1 5): colora 6 caselle (+26 punti per le linee finite)
  2. Riga 8 (9): colora 9 caselle, 4 vuote
  3. Riga 9 (9): colora 9 caselle, 4 vuote
  4. Riga 10 (3 1 3): colora 7 caselle, 6 vuote
  5. Riga 12 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  6. Colonna 8 (6 1): colora 3 caselle, 7 vuote
  7. Colonna 4 (4 3): colora 2 caselle, 6 vuote
  8. Colonna 12 (4 3): colora 2 caselle, 6 vuote
  9. Riga 6 (2 1 1 1 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  10. Colonna 1 (3): colora 1 casella, 6 vuote
  11. Colonna 2 (3): colora 1 casella, 6 vuote
  12. Colonna 14 (3): colora 1 casella, 6 vuote
  13. Colonna 15 (3): colora 1 casella, 6 vuote
  14. Colonna 5 (5 1): colora 1 casella, 5 vuote
  15. Colonna 11 (5 1): colora 1 casella, 5 vuote (+2 punti per le linee finite)
  16. Colonna 7 (3 2 4): colora 4 caselle, 1 vuote
  17. Colonna 9 (3 2 4): colora 4 caselle, 1 vuote (+10 punti per le linee finite)
  18. Riga 7 (5 1 5): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  19. Riga 15 (1 1 1 1): 2 vuote
  20. Colonna 6 (2 3 1): 1 vuote
  21. Riga 7 (5 1 5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  22. Colonna 10 (2 3 1): 1 vuote
  23. Riga 7 (5 1 5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  24. E se riga 2, colonna 7 fosse colorata? Riga 5 (2 3 2) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  25. Colonna 7 (3 2 4): colora 2 caselle, 1 vuote
  26. Riga 1 (1 1): colora 1 casella
  27. Colonna 6 (2 3 1): colora 1 casella, 2 vuote
  28. Riga 5 (2 3 2): colora 1 casella, 1 vuote
  29. Colonna 9 (3 2 4): colora 1 casella, 2 vuote (+1 punti per le linee finite)
  30. Colonna 10 (2 3 1): colora 2 caselle
  31. E se riga 15, colonna 4 restasse vuota? Riga 12 (7) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 12 (7): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 15 (1 1 1 1): colora 1 casella, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 12 (7): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma