Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 499

Justo las pistas del nivel 499 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 77 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 34 pasos lógicos. 2 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 34 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (5 1 5): pintar 6 casillas (+26 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 8 (9): pintar 9 casillas, 4 vacías
  3. Fila 9 (9): pintar 9 casillas, 4 vacías
  4. Fila 10 (3 1 3): pintar 7 casillas, 6 vacías
  5. Fila 12 (7): pintar 5 casillas, 4 vacías
  6. Columna 8 (6 1): pintar 3 casillas, 7 vacías
  7. Columna 4 (4 3): pintar 2 casillas, 6 vacías
  8. Columna 12 (4 3): pintar 2 casillas, 6 vacías
  9. Fila 6 (2 1 1 1 2): pintar 4 casillas, 2 vacías
  10. Columna 1 (3): pintar 1 casilla, 6 vacías
  11. Columna 2 (3): pintar 1 casilla, 6 vacías
  12. Columna 14 (3): pintar 1 casilla, 6 vacías
  13. Columna 15 (3): pintar 1 casilla, 6 vacías
  14. Columna 5 (5 1): pintar 1 casilla, 5 vacías
  15. Columna 11 (5 1): pintar 1 casilla, 5 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  16. Columna 7 (3 2 4): pintar 4 casillas, 1 vacías
  17. Columna 9 (3 2 4): pintar 4 casillas, 1 vacías (+10 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 7 (5 1 5): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  19. Fila 15 (1 1 1 1): 2 vacías
  20. Columna 6 (2 3 1): 1 vacías
  21. Fila 7 (5 1 5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  22. Columna 10 (2 3 1): 1 vacías
  23. Fila 7 (5 1 5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  24. ¿Y si fila 2, columna 7 estuviera pintada? Fila 5 (2 3 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  25. Columna 7 (3 2 4): pintar 2 casillas, 1 vacías
  26. Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla
  27. Columna 6 (2 3 1): pintar 1 casilla, 2 vacías
  28. Fila 5 (2 3 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  29. Columna 9 (3 2 4): pintar 1 casilla, 2 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  30. Columna 10 (2 3 1): pintar 2 casillas
  31. ¿Y si fila 15, columna 4 quedara vacía? Fila 12 (7) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 12 (7): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 15 (1 1 1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  34. Fila 12 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma