Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 327

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 327 nell'app: una griglia 15×15 con 74 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 26 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 26

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 26 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 8 (1 9 1): colora 7 caselle
  2. Riga 10 (4 3 4): colora 5 caselle (+28 punti per le linee finite)
  3. Riga 7 (3 1 3): colora 7 caselle, 6 vuote
  4. Colonna 4 (4): colora 2 caselle, 11 vuote
  5. Colonna 12 (4): colora 2 caselle, 11 vuote
  6. Riga 6 (7): colora 7 caselle, 4 vuote
  7. Riga 5 (5): colora 3 caselle, 4 vuote
  8. Colonna 7 (2 1 1 4): colora 5 caselle, 6 vuote
  9. Colonna 9 (2 1 1 4): colora 5 caselle, 6 vuote (+27 punti per le linee finite)
  10. Riga 9 (1 3 1 3 1): colora 5 caselle
  11. Riga 12 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  12. Colonna 8 (8): colora 1 casella, 4 vuote
  13. Riga 10 (4 3 4): colora 2 caselle, 2 vuote (+14 punti per le linee finite)
  14. Riga 2 (2 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  15. Colonna 1 (3): colora 2 caselle, 3 vuote
  16. Colonna 5 (1 4 1): 5 vuote
  17. Colonna 11 (1 4 1): 5 vuote
  18. Colonna 15 (3): colora 2 caselle, 3 vuote
  19. Colonna 6 (9 1): colora 4 caselle
  20. Colonna 10 (9 1): colora 4 caselle
  21. Riga 8 (1 9 1): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  22. E se riga 11, colonna 5 restasse vuota? Riga 12 (5) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  23. Riga 11 (1 1 1): 1 vuote
  24. Riga 12 (5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. Riga 11 (1 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 12 (5): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma