Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 176

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 176 nell'app: una griglia 15×15 con 79 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 36 passi logici.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 36

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 36 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 9 (5 1 5): colora 6 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 8 (4 4): colora 8 caselle, 5 vuote
  3. Riga 11 (4 4): colora 8 caselle, 5 vuote
  4. Riga 4 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  5. Riga 13 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  6. Riga 12 (5): colora 1 casella, 4 vuote
  7. Colonna 8 (5 2 2): colora 4 caselle, 2 vuote
  8. Riga 3 (3): 8 vuote
  9. Riga 5 (3): 8 vuote
  10. Riga 10 (3): 8 vuote
  11. Colonna 5 (2 1 3 1 1): colora 4 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 11 (2 1 3 1 1): colora 4 caselle, 2 vuote (+13 punti per le linee finite)
  13. Riga 2 (2 2): 7 vuote
  14. Colonna 7 (4 1 4): colora 4 caselle, 3 vuote
  15. Colonna 9 (4 1 4): colora 4 caselle, 3 vuote (+4 punti per le linee finite)
  16. Riga 12 (5): colora 2 caselle, 2 vuote
  17. Riga 6 (1 3 1): colora 1 casella, 2 vuote
  18. Riga 9 (5 1 5): colora 2 caselle (+8 punti per le linee finite)
  19. Riga 7 (2 1 2): colora 1 casella, 2 vuote
  20. Colonna 4 (1 2 1 2): colora 1 casella, 1 vuote
  21. Colonna 6 (1 1 2 5): colora 2 caselle
  22. Riga 14 (1 1 1 1): 2 vuote
  23. Colonna 10 (1 1 2 5): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  24. Colonna 12 (1 2 1 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+4 punti per le linee finite)
  25. Riga 7 (2 1 2): colora 2 caselle
  26. Riga 6 (1 3 1): 1 vuote
  27. Colonna 4 (1 2 1 2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Colonna 6 (1 1 2 5): 1 vuote
  29. Riga 9 (5 1 5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. Colonna 7 (4 1 4): colora 1 casella
  31. Riga 10 (3): 1 vuote
  32. Colonna 10 (1 1 2 5): colora 1 casella, 1 vuote
  33. Riga 9 (5 1 5): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 15 (1 1 1 1): colora 3 caselle, 2 vuote (+3 punti per le linee finite)
  35. Riga 13 (7): colora 2 caselle
  36. Riga 10 (3): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma