Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 175

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 175 nell'app: una griglia 15×15 con 75 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 34 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 34

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 34 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 7 (13): colora 11 caselle
  2. Colonna 6 (3 5 4): colora 8 caselle
  3. Colonna 10 (3 5 4): colora 8 caselle (+13 punti per le linee finite)
  4. Riga 12 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  5. Riga 2 (2 2): 9 vuote
  6. Riga 8 (2 2): 9 vuote
  7. Riga 9 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  8. Riga 13 (1 1 1 1): 4 vuote
  9. Riga 14 (1 1 1 1): 4 vuote
  10. Colonna 7 (4 1 2): colora 4 caselle, 5 vuote
  11. Riga 4 (3): 10 vuote
  12. Colonna 9 (4 1 2): colora 4 caselle, 5 vuote
  13. Riga 4 (3): colora 1 casella, 2 vuote
  14. Colonna 8 (2 1 4): colora 3 caselle, 5 vuote
  15. Colonna 5 (1 5): colora 2 caselle, 1 vuote
  16. Colonna 11 (1 5): colora 2 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  17. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle
  18. Riga 6 (1 2 2 1): 2 vuote
  19. Colonna 5 (1 5): colora 2 caselle, 2 vuote
  20. Riga 11 (1 3 1): 6 vuote
  21. Colonna 11 (1 5): colora 2 caselle, 2 vuote (+14 punti per le linee finite)
  22. Colonna 6 (3 5 4): colora 3 caselle
  23. Colonna 10 (3 5 4): colora 3 caselle (+8 punti per le linee finite)
  24. Colonna 4 (1 3): colora 3 caselle, 2 vuote
  25. Colonna 12 (1 3): colora 3 caselle, 2 vuote (+12 punti per le linee finite)
  26. Riga 15 (2 1 1 2): colora 2 caselle, 4 vuote (+4 punti per le linee finite)
  27. Colonna 1 (2): colora 1 casella
  28. Riga 6 (1 2 2 1): 1 vuote
  29. Colonna 15 (2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  30. E se riga 5, colonna 1 restasse vuota? Riga 7 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  31. Riga 5 (1 5 1): 1 vuote
  32. Riga 7 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 5 (1 5 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  34. Riga 7 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma