Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 15

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 15 nell'app: una griglia 15×15 con 88 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 29 passi logici. Uno di questi è un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 29

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 29 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Riga 10 (13): colora 11 caselle (+28 punti per le linee finite)
  2. Riga 7 (9): colora 9 caselle, 4 vuote
  3. Riga 4 (7): colora 5 caselle, 4 vuote
  4. Colonna 8 (7 5): colora 7 caselle, 1 vuote
  5. Riga 2 (3): 8 vuote
  6. Riga 5 (3): 8 vuote
  7. Colonna 5 (1 1 4 2 1): colora 6 caselle, 3 vuote
  8. Colonna 11 (1 1 4 2 1): colora 6 caselle, 3 vuote
  9. Riga 14 (5): colora 5 caselle, 6 vuote
  10. Riga 13 (1 3 1): colora 2 caselle, 8 vuote
  11. Riga 1 (2 2): 7 vuote
  12. Colonna 7 (7 2 3): colora 7 caselle, 2 vuote
  13. Colonna 9 (7 2 3): colora 7 caselle, 2 vuote (+12 punti per le linee finite)
  14. Colonna 6 (2 1 2 1 1): colora 3 caselle, 4 vuote
  15. Riga 3 (5): 7 vuote
  16. Colonna 10 (2 1 2 1 1): colora 3 caselle, 4 vuote (+7 punti per le linee finite)
  17. Colonna 4 (1 2 3): colora 3 caselle, 1 vuote
  18. Colonna 12 (1 2 3): colora 3 caselle, 1 vuote (+8 punti per le linee finite)
  19. Riga 1 (2 2): colora 2 caselle (+2 punti per le linee finite)
  20. Riga 4 (7): colora 2 caselle
  21. Colonna 8 (7 5): colora 1 casella, 1 vuote
  22. Colonna 1 (2): colora 1 casella
  23. Riga 9 (1 3 3 1): 1 vuote
  24. Colonna 15 (2): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  25. E se riga 8, colonna 1 restasse vuota? Riga 10 (13) non tornerebbe più. Quindi è colorata. (+1 punti per le linee finite)
  26. Riga 8 (1 1 3 1 1): 1 vuote
  27. Riga 10 (13): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  28. Riga 8 (1 1 3 1 1): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 10 (13): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma