Nonogramma · Diabolico

Nonogramma Diabolico Livello 103

Esattamente gli indizi del livello Diabolico 103 nell'app: una griglia 15×15 con 73 caselle da colorare. Tocca una casella o un indizio per scoprire solo quello, oppure segui la soluzione in 33 passi logici. 3 di questi sono un “e se…?”.

Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro

PuzzleTocca una casella o un indizio

Ancora niente di scoperto.

0 / 33

L'inizio: solo gli indizi. Le linee con uno 0 sono già vuote.

Il disegnoSpoiler

Tutti i 33 passi in un elenco

Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra. Ogni passo prende una linea e colora o svuota quello che i suoi numeri decidono in quel momento.

  1. Colonna 6 (4 5 4): colora 13 caselle, 2 vuote
  2. Colonna 10 (4 5 4): colora 13 caselle, 2 vuote (+65 punti per le linee finite)
  3. Riga 12 (5): colora 3 caselle, 10 vuote
  4. Riga 2 (2 2): 9 vuote
  5. Riga 6 (7): colora 3 caselle, 6 vuote
  6. Riga 15 (2 2): 9 vuote
  7. Colonna 7 (8): colora 6 caselle, 2 vuote
  8. Riga 5 (3): colora 2 caselle, 10 vuote
  9. Riga 11 (3): colora 2 caselle, 10 vuote
  10. Riga 9 (5 5): colora 5 caselle, 3 vuote
  11. Colonna 9 (8): colora 4 caselle, 2 vuote
  12. Colonna 8 (4 3): colora 3 caselle, 1 vuote
  13. Riga 2 (2 2): colora 2 caselle
  14. Riga 7 (1 5 1): 2 vuote
  15. Riga 8 (11): colora 2 caselle
  16. Colonna 5 (1 1 2 1): colora 2 caselle, 1 vuote
  17. Colonna 11 (1 1 2 1): colora 2 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  18. Riga 9 (5 5): colora 1 casella, 1 vuote
  19. Colonna 3 (2): 1 vuote
  20. Colonna 4 (3): colora 1 casella
  21. Riga 8 (11): 1 vuote
  22. Colonna 12 (3): colora 1 casella
  23. Riga 8 (11): 1 vuote
  24. Colonna 13 (2): 1 vuote
  25. E se riga 7, colonna 2 fosse colorata? Riga 10 (2 5 2) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  26. E se riga 7, colonna 14 fosse colorata? Riga 10 (2 5 2) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  27. E se riga 8, colonna 2 fosse colorata? Riga 10 (2 5 2) non tornerebbe più. Quindi resta vuota.
  28. Riga 8 (11): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  29. Riga 10 (2 5 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+2 punti per le linee finite)
  30. Riga 7 (1 5 1): colora 1 casella
  31. Riga 8 (11): colora 1 casella (+1 punti per le linee finite)
  32. Riga 10 (2 5 2): colora 2 caselle, 1 vuote (+1 punti per le linee finite)
  33. Riga 7 (1 5 1): colora 1 casella

Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questi indizi sono identici a quelli della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca al Nonogramma