Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 103

Justo las pistas del nivel 103 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 73 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 33 pasos lógicos. 3 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 33 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 6 (4 5 4): pintar 13 casillas, 2 vacías
  2. Columna 10 (4 5 4): pintar 13 casillas, 2 vacías (+65 puntos por líneas terminadas)
  3. Fila 12 (5): pintar 3 casillas, 10 vacías
  4. Fila 2 (2 2): 9 vacías
  5. Fila 6 (7): pintar 3 casillas, 6 vacías
  6. Fila 15 (2 2): 9 vacías
  7. Columna 7 (8): pintar 6 casillas, 2 vacías
  8. Fila 5 (3): pintar 2 casillas, 10 vacías
  9. Fila 11 (3): pintar 2 casillas, 10 vacías
  10. Fila 9 (5 5): pintar 5 casillas, 3 vacías
  11. Columna 9 (8): pintar 4 casillas, 2 vacías
  12. Columna 8 (4 3): pintar 3 casillas, 1 vacías
  13. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas
  14. Fila 7 (1 5 1): 2 vacías
  15. Fila 8 (11): pintar 2 casillas
  16. Columna 5 (1 1 2 1): pintar 2 casillas, 1 vacías
  17. Columna 11 (1 1 2 1): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 9 (5 5): pintar 1 casilla, 1 vacías
  19. Columna 3 (2): 1 vacías
  20. Columna 4 (3): pintar 1 casilla
  21. Fila 8 (11): 1 vacías
  22. Columna 12 (3): pintar 1 casilla
  23. Fila 8 (11): 1 vacías
  24. Columna 13 (2): 1 vacías
  25. ¿Y si fila 7, columna 2 estuviera pintada? Fila 10 (2 5 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  26. ¿Y si fila 7, columna 14 estuviera pintada? Fila 10 (2 5 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  27. ¿Y si fila 8, columna 2 estuviera pintada? Fila 10 (2 5 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  28. Fila 8 (11): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  29. Fila 10 (2 5 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  30. Fila 7 (1 5 1): pintar 1 casilla
  31. Fila 8 (11): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  32. Fila 10 (2 5 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  33. Fila 7 (1 5 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma