Mordinumeri · Diabolico
Mordinumeri Diabolico Livello 898
Esattamente la griglia del livello Diabolico 898 nell'app: 8×8 cifre, di cui 34 da tenere. Tocca una cifra o una somma per scoprire solo quella, oppure segui la soluzione in 17 passi logici. Nella griglia ci sono anche: 10 famiglie di mostri e 3 somme che dormono. 2 passi sono un “e se…?”.
Livello ProDiabolico è incluso in Beasties Pro nell’app, un acquisto unico senza abbonamento. La soluzione qui è gratis. Come funzionano Gratis e Pro
L'inizio: solo le cifre e le somme. Le somme che dormono mostrano un piccolo mostro.
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z27322326Tutti i 17 passi in un elenco
Le righe si contano dall'alto, le colonne da sinistra, il numero tra parentesi è la somma. Ogni passo prende una somma e tiene o sgranocchia quello che decide in quel momento.
- La famiglia arancione (44): tieni 7, 9, 9, 3; sgranocchia 5
- Riga 5 (27): tieni 7, 4; sgranocchia 6, 6, 3, 6
- Colonna 2 (23): tieni 1, 1; sgranocchia 7, 6
- La famiglia blu (19): tieni 1, 7, 6, 4; sgranocchia 9
- Riga 7 (23): tieni 5, 9, 5; sgranocchia 8, 8, 7 (+2 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Colonna 1 (39): tieni 9, 8, 8; sgranocchia 4, 3 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 8 (26): tieni 6, 2; sgranocchia 7, 4
- Colonna 7 (20): tieni 4, 3, 6; sgranocchia 8 (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 6 (32): tieni 6, 9; sgranocchia 1 (+4 sgranocchiate da Gnatz per le somme finite)
- Colonna 4 (18): tieni 8, 1; sgranocchia 2, 3
- Colonna 3 (10): tieni 1, 2; sgranocchia 6
- Riga 2 (6): tieni 2
- Colonna 6 (14): tieni 5
- La famiglia verde (13): tieni 1
- E se il 4 nella riga 1, colonna 5 venisse tenuto? Riga 3 (21) non potrebbe tornare. Quindi Gnatz lo sgranocchia.
- E se il 2 nella riga 1, colonna 6 venisse sgranocchiato? Riga 3 (21) non potrebbe tornare. Quindi tienilo. (+1 sgranocchiata da Gnatz per una somma finita)
- Riga 3 (21): tieni 2
Tutti i giocatori ricevono gli stessi livelli nello stesso ordine, quindi questa griglia è identica a quella della tua app. Ogni passo è pura logica, senza tirare a indovinare. Come si gioca a Mordinumeri