Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 920

Justo las pistas del nivel 920 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 92 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 22 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

Aún no hay nada revelado.

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 22 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Columna 7 (6 6): pintar 8 casillas
  2. Columna 9 (6 6): pintar 8 casillas (+13 puntos por líneas terminadas)
  3. Columna 8 (7 3): pintar 8 casillas, 2 vacías (+14 puntos por líneas terminadas)
  4. Columna 6 (5 1 2 1): pintar 8 casillas, 3 vacías
  5. Columna 10 (5 1 2 1): pintar 8 casillas, 3 vacías (+10 puntos por líneas terminadas)
  6. Fila 12 (5): pintar 1 casilla, 10 vacías
  7. Fila 6 (3 5 3): pintar 4 casillas, 2 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  8. Fila 8 (3 3 3): pintar 9 casillas, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  9. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  10. Fila 7 (9): pintar 4 casillas, 2 vacías
  11. Fila 9 (4 4): pintar 4 casillas, 2 vacías
  12. Columna 1 (3): pintar 3 casillas, 4 vacías
  13. Columna 15 (3): pintar 3 casillas, 4 vacías (+8 puntos por líneas terminadas)
  14. Columna 4 (1 5): pintar 3 casillas, 3 vacías
  15. Columna 12 (1 5): pintar 3 casillas, 3 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  16. Columna 3 (1 1 3): pintar 2 casillas, 3 vacías
  17. Columna 13 (1 1 3): pintar 2 casillas, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  18. Fila 4 (1 7 1): pintar 2 casillas, 2 vacías
  19. Fila 11 (9): pintar 2 casillas (+6 puntos por líneas terminadas)
  20. Fila 15 (2 2): pintar 4 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas
  22. Fila 14 (1 1): pintar 2 casillas

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma