数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第920关

和App里“魔鬼”第920关的线索一模一样:15×15的方格,要涂92格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 22

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第7列 (6 6): 涂8格
  2. 第9列 (6 6): 涂8格 (完成的线自动点上13个点)
  3. 第8列 (7 3): 涂8格, 2格留空 (完成的线自动点上14个点)
  4. 第6列 (5 1 2 1): 涂8格, 3格留空
  5. 第10列 (5 1 2 1): 涂8格, 3格留空 (完成的线自动点上10个点)
  6. 第12行 (5): 涂1格, 10格留空
  7. 第6行 (3 5 3): 涂4格, 2格留空 (完成的线自动点上20个点)
  8. 第8行 (3 3 3): 涂9格, 2格留空 (完成的线自动点上2个点)
  9. 第1行 (2 2): 涂2格, 4格留空
  10. 第7行 (9): 涂4格, 2格留空
  11. 第9行 (4 4): 涂4格, 2格留空
  12. 第1列 (3): 涂3格, 4格留空
  13. 第15列 (3): 涂3格, 4格留空 (完成的线自动点上8个点)
  14. 第4列 (1 5): 涂3格, 3格留空
  15. 第12列 (1 5): 涂3格, 3格留空 (完成的线自动点上2个点)
  16. 第3列 (1 1 3): 涂2格, 3格留空
  17. 第13列 (1 1 3): 涂2格, 3格留空 (完成的线自动点上4个点)
  18. 第4行 (1 7 1): 涂2格, 2格留空
  19. 第11行 (9): 涂2格 (完成的线自动点上6个点)
  20. 第15行 (2 2): 涂4格 (完成的线自动点上2个点)
  21. 第1行 (2 2): 涂2格
  22. 第14行 (1 1): 涂2格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩