Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 763

Justo las pistas del nivel 763 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 68 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 37 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 37 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (6 1 6): pintar 13 casillas, 2 vacías (+56 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 6 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
  3. Fila 8 (3 3): pintar 6 casillas, 5 vacías
  4. Fila 9 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
  5. Fila 3 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
  6. Columna 5 (6): 7 vacías
  7. Columna 11 (6): 7 vacías
  8. Columna 8 (6 1 3): pintar 4 casillas, 2 vacías
  9. Fila 12 (3): pintar 1 casilla, 4 vacías
  10. Fila 2 (3): 4 vacías
  11. Fila 13 (3): 4 vacías
  12. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 4 casillas (+12 puntos por líneas terminadas)
  13. Columna 3 (1 2): pintar 1 casilla, 5 vacías
  14. Columna 13 (1 2): pintar 1 casilla, 5 vacías
  15. Columna 7 (3 1 2 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  16. Columna 9 (3 1 2 2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  17. Fila 3 (5): pintar 2 casillas
  18. Fila 4 (1 1 1): 2 vacías
  19. Columna 6 (1 5 2): 2 vacías
  20. Columna 10 (1 5 2): 2 vacías
  21. Fila 1 (1 1): pintar 2 casillas
  22. Fila 4 (1 1 1): pintar 2 casillas
  23. Columna 5 (6): pintar 1 casilla, 2 vacías
  24. Columna 11 (6): pintar 1 casilla, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  25. Fila 10 (1 1): pintar 2 casillas
  26. Columna 6 (1 5 2): 1 vacías
  27. Columna 8 (6 1 3): 1 vacías
  28. Columna 10 (1 5 2): 1 vacías
  29. ¿Y si fila 15, columna 6 quedara vacía? Fila 13 (3) no podría encajar. Así que está pintada.
  30. Columna 6 (1 5 2): pintar 1 casilla, 2 vacías
  31. Fila 12 (3): pintar 1 casilla
  32. Columna 9 (3 1 2 2): 2 vacías
  33. Fila 15 (2 1 1 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  34. Columna 10 (1 5 2): pintar 1 casilla, 2 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
  35. Fila 13 (3): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  36. Columna 7 (3 1 2 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  37. Fila 11 (1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma