Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 607
Justo las pistas del nivel 607 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 70 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 42 pasos lógicos. Uno de ellos es un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 42 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 9 (5 1 5): pintar 6 casillas (+56 puntos por líneas terminadas)
- Fila 3 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
- Fila 4 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
- Fila 2 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
- Fila 8 (1 3 3 1): pintar 6 casillas, 1 vacías
- Columna 5 (4 2): 7 vacías
- Columna 11 (4 2): 7 vacías
- Fila 7 (2 1 1 1 2): pintar 7 casillas, 2 vacías
- Columna 1 (3): 7 vacías
- Columna 15 (3): 7 vacías
- Columna 8 (3 1 4): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Fila 10 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
- Fila 11 (3): pintar 1 casilla, 2 vacías
- Columna 6 (7 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
- Columna 10 (7 3): pintar 2 casillas, 1 vacías
- Fila 5 (2 2): 4 vacías
- Fila 6 (2 2): 4 vacías
- Fila 12 (3): 2 vacías
- Columna 1 (3): pintar 2 casillas
- Fila 9 (5 1 5): pintar 1 casilla, 1 vacías (+5 puntos por líneas terminadas)
- Columna 8 (3 1 4): 2 vacías
- Columna 15 (3): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 9 (5 1 5): pintar 1 casilla, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
- Columna 6 (7 3): pintar 1 casilla
- Fila 2 (5): 1 vacías
- Columna 11 (4 2): pintar 2 casillas, 1 vacías
- Fila 5 (2 2): 1 vacías
- Fila 6 (2 2): 1 vacías
- Columna 9 (4 1 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
- Columna 10 (7 3): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Columna 5 (4 2): pintar 2 casillas, 1 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Columna 7 (4 1 3): pintar 1 casilla, 1 vacías
- Fila 9 (5 1 5): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- ¿Y si fila 13, columna 6 quedara vacía? Fila 10 (3) no podría encajar. Así que está pintada.
- Fila 13 (1 1): 1 vacías
- Columna 7 (4 1 3): pintar 3 casillas, 2 vacías
- Fila 10 (3): 1 vacías
- Fila 11 (3): 1 vacías
- Columna 10 (7 3): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
- Columna 9 (4 1 3): pintar 3 casillas, 2 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (1 1): pintar 2 casillas
- Fila 14 (1 1): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma