Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 607

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 607 in der App: 15×15 Felder, 70 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 42 logischen Schritten. Einer davon ist ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

Noch nichts aufgedeckt.

0 / 42

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 42 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 9 (5 1 5): 6 Felder malen (+56 Punkte für fertige Zeilen)
  2. Zeile 3 (7): 7 Felder malen, 4 leer
  3. Zeile 4 (7): 7 Felder malen, 4 leer
  4. Zeile 2 (5): 3 Felder malen, 4 leer
  5. Zeile 8 (1 3 3 1): 6 Felder malen, 1 leer
  6. Spalte 5 (4 2): 7 leer
  7. Spalte 11 (4 2): 7 leer
  8. Zeile 7 (2 1 1 1 2): 7 Felder malen, 2 leer
  9. Spalte 1 (3): 7 leer
  10. Spalte 15 (3): 7 leer
  11. Spalte 8 (3 1 4): 1 Feld malen, 3 leer
  12. Zeile 10 (3): 1 Feld malen, 2 leer
  13. Zeile 11 (3): 1 Feld malen, 2 leer
  14. Spalte 6 (7 3): 2 Felder malen, 1 leer
  15. Spalte 10 (7 3): 2 Felder malen, 1 leer
  16. Zeile 5 (2 2): 4 leer
  17. Zeile 6 (2 2): 4 leer
  18. Zeile 12 (3): 2 leer
  19. Spalte 1 (3): 2 Felder malen
  20. Zeile 9 (5 1 5): 1 Feld malen, 1 leer (+5 Punkte für fertige Zeilen)
  21. Spalte 8 (3 1 4): 2 leer
  22. Spalte 15 (3): 2 Felder malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  23. Zeile 9 (5 1 5): 1 Feld malen, 1 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  24. Spalte 6 (7 3): 1 Feld malen
  25. Zeile 2 (5): 1 leer
  26. Spalte 11 (4 2): 2 Felder malen, 1 leer
  27. Zeile 5 (2 2): 1 leer
  28. Zeile 6 (2 2): 1 leer
  29. Spalte 9 (4 1 3): 1 Feld malen, 1 leer
  30. Spalte 10 (7 3): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  31. Spalte 5 (4 2): 2 Felder malen, 1 leer (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  32. Spalte 7 (4 1 3): 1 Feld malen, 1 leer
  33. Zeile 9 (5 1 5): 1 Feld malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  34. Was wäre, wenn Zeile 13, Spalte 6 leer bliebe? Zeile 10 (3) ginge nicht auf. Also wird es bemalt.
  35. Zeile 13 (1 1): 1 leer
  36. Spalte 7 (4 1 3): 3 Felder malen, 2 leer
  37. Zeile 10 (3): 1 leer
  38. Zeile 11 (3): 1 leer
  39. Spalte 10 (7 3): 2 Felder malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  40. Spalte 9 (4 1 3): 3 Felder malen, 2 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  41. Zeile 15 (1 1): 2 Felder malen
  42. Zeile 14 (1 1): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm