Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 523

Justo las pistas del nivel 523 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 99 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 58 pasos lógicos. 3 de ellos son un «¿y si…?».

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 58 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 4 (11): pintar 7 casillas
  2. Fila 7 (11): pintar 7 casillas
  3. Fila 10 (4 3 4): pintar 5 casillas
  4. Fila 9 (5 5): pintar 2 casillas
  5. Columna 5 (7 2): pintar 2 casillas
  6. Columna 6 (7 1 1): pintar 2 casillas
  7. Fila 5 (4 4): 2 vacías
  8. Fila 6 (4 4): 2 vacías
  9. Columna 10 (7 1 1): pintar 2 casillas
  10. Fila 5 (4 4): pintar 1 casilla, 2 vacías
  11. Fila 6 (4 4): pintar 1 casilla, 2 vacías
  12. Columna 3 (1 7): pintar 1 casilla
  13. Fila 9 (5 5): pintar 1 casilla
  14. Columna 7 (2 1 2 4): pintar 1 casilla
  15. Columna 9 (2 1 2 4): pintar 1 casilla
  16. Columna 12 (2 7): pintar 1 casilla
  17. Columna 13 (1 7): pintar 1 casilla
  18. Fila 9 (5 5): 1 vacías
  19. ¿Y si fila 2, columna 5 estuviera pintada? Fila 1 (2 2) no podría encajar. Así que queda vacía.
  20. Columna 5 (7 2): pintar 1 casilla, 1 vacías
  21. Fila 8 (4 1 4): pintar 1 casilla, 1 vacías
  22. Columna 12 (2 7): 1 vacías
  23. ¿Y si fila 1, columna 6 estuviera pintada? Fila 2 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  24. Columna 6 (7 1 1): pintar 1 casilla
  25. Fila 8 (4 1 4): pintar 1 casilla, 1 vacías
  26. Columna 13 (1 7): 1 vacías
  27. ¿Y si fila 1, columna 7 estuviera pintada? Fila 2 (1 1) no podría encajar. Así que queda vacía.
  28. Columna 7 (2 1 2 4): pintar 5 casillas, 4 vacías
  29. Fila 9 (5 5): pintar 1 casilla, 2 vacías
  30. Fila 6 (4 4): pintar 2 casillas
  31. Fila 8 (4 1 4): pintar 2 casillas
  32. Fila 13 (7): 2 vacías
  33. Fila 14 (1 1): 2 vacías
  34. Fila 15 (1 1): 2 vacías
  35. Columna 6 (7 1 1): pintar 3 casillas, 3 vacías
  36. Fila 3 (7): pintar 1 casilla, 3 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  37. Fila 10 (4 3 4): pintar 3 casillas, 1 vacías (+20 puntos por líneas terminadas)
  38. Fila 4 (11): pintar 4 casillas, 2 vacías
  39. Fila 7 (11): pintar 4 casillas, 2 vacías
  40. Fila 8 (4 1 4): pintar 3 casillas, 2 vacías
  41. Columna 8 (2 2 1 2): pintar 2 casillas, 4 vacías
  42. Columna 3 (1 7): 4 vacías
  43. Fila 3 (7): pintar 3 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  44. Columna 9 (2 1 2 4): pintar 4 casillas, 5 vacías (+14 puntos por líneas terminadas)
  45. Fila 1 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  46. Columna 4 (2 7): pintar 2 casillas, 4 vacías
  47. Fila 13 (7): pintar 2 casillas, 2 vacías
  48. Columna 3 (1 7): pintar 1 casilla, 3 vacías
  49. Columna 11 (7 2): pintar 1 casilla, 3 vacías
  50. Fila 12 (1 3 1): 4 vacías
  51. Columna 12 (2 7): pintar 4 casillas, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  52. Columna 13 (1 7): pintar 3 casillas, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  53. Fila 3 (7): pintar 2 casillas (+1 puntos por líneas terminadas)
  54. Fila 9 (5 5): pintar 1 casilla, 1 vacías
  55. Columna 5 (7 2): pintar 1 casilla, 1 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
  56. Fila 10 (4 3 4): pintar 2 casillas (+2 puntos por líneas terminadas)
  57. Fila 11 (1 1): pintar 1 casilla, 1 vacías
  58. Fila 13 (7): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma