数织 · 魔鬼

数织 魔鬼 第523关

和App里“魔鬼”第523关的线索一模一样:15×15的方格,要涂99格。点一个格子或线索只揭开那一处,或者跟着58步逻辑推完答案。 其中3步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个格子或线索

还什么都没揭开。

0 / 58

开局:只有线索。带0的行和列已经是空的。

完成的图案剧透

全部58步的列表

行从上往下数,列从左往右数。每一步拿一条线,根据它此刻的数字涂上或留空能确定的格子。

  1. 第4行 (11): 涂7格
  2. 第7行 (11): 涂7格
  3. 第10行 (4 3 4): 涂5格
  4. 第9行 (5 5): 涂2格
  5. 第5列 (7 2): 涂2格
  6. 第6列 (7 1 1): 涂2格
  7. 第5行 (4 4): 2格留空
  8. 第6行 (4 4): 2格留空
  9. 第10列 (7 1 1): 涂2格
  10. 第5行 (4 4): 涂1格, 2格留空
  11. 第6行 (4 4): 涂1格, 2格留空
  12. 第3列 (1 7): 涂1格
  13. 第9行 (5 5): 涂1格
  14. 第7列 (2 1 2 4): 涂1格
  15. 第9列 (2 1 2 4): 涂1格
  16. 第12列 (2 7): 涂1格
  17. 第13列 (1 7): 涂1格
  18. 第9行 (5 5): 1格留空
  19. 如果第2行,第5列涂上会怎样?第1行(2 2)就对不上了。所以留空。
  20. 第5列 (7 2): 涂1格, 1格留空
  21. 第8行 (4 1 4): 涂1格, 1格留空
  22. 第12列 (2 7): 1格留空
  23. 如果第1行,第6列涂上会怎样?第2行(1 1)就对不上了。所以留空。
  24. 第6列 (7 1 1): 涂1格
  25. 第8行 (4 1 4): 涂1格, 1格留空
  26. 第13列 (1 7): 1格留空
  27. 如果第1行,第7列涂上会怎样?第2行(1 1)就对不上了。所以留空。
  28. 第7列 (2 1 2 4): 涂5格, 4格留空
  29. 第9行 (5 5): 涂1格, 2格留空
  30. 第6行 (4 4): 涂2格
  31. 第8行 (4 1 4): 涂2格
  32. 第13行 (7): 2格留空
  33. 第14行 (1 1): 2格留空
  34. 第15行 (1 1): 2格留空
  35. 第6列 (7 1 1): 涂3格, 3格留空
  36. 第3行 (7): 涂1格, 3格留空 (完成的线自动点上1个点)
  37. 第10行 (4 3 4): 涂3格, 1格留空 (完成的线自动点上20个点)
  38. 第4行 (11): 涂4格, 2格留空
  39. 第7行 (11): 涂4格, 2格留空
  40. 第8行 (4 1 4): 涂3格, 2格留空
  41. 第8列 (2 2 1 2): 涂2格, 4格留空
  42. 第3列 (1 7): 4格留空
  43. 第3行 (7): 涂3格, 1格留空 (完成的线自动点上1个点)
  44. 第9列 (2 1 2 4): 涂4格, 5格留空 (完成的线自动点上14个点)
  45. 第1行 (2 2): 涂2格, 2格留空
  46. 第4列 (2 7): 涂2格, 4格留空
  47. 第13行 (7): 涂2格, 2格留空
  48. 第3列 (1 7): 涂1格, 3格留空
  49. 第11列 (7 2): 涂1格, 3格留空
  50. 第12行 (1 3 1): 4格留空
  51. 第12列 (2 7): 涂4格, 3格留空 (完成的线自动点上4个点)
  52. 第13列 (1 7): 涂3格, 1格留空 (完成的线自动点上1个点)
  53. 第3行 (7): 涂2格 (完成的线自动点上1个点)
  54. 第9行 (5 5): 涂1格, 1格留空
  55. 第5列 (7 2): 涂1格, 1格留空 (完成的线自动点上1个点)
  56. 第10行 (4 3 4): 涂2格 (完成的线自动点上2个点)
  57. 第11行 (1 1): 涂1格, 1格留空
  58. 第13行 (7): 涂1格

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这些线索和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数织怎么玩