Nonogramm · Teuflisch

Nonogramm Teuflisch Level 523

Genau die Zahlen von Teuflisch Level 523 in der App: 15×15 Felder, 99 davon zu malen. Tipp auf ein Feld oder eine Zahlenreihe, um nur das zu sehen, oder folg der Lösung in 58 logischen Schritten. 3 davon sind ein „Was wäre, wenn“.

Pro-LevelTeuflisch gehört in der App zu Beasties Pro, einem einmaligen Kauf ohne Abo. Die Lösung hier ist gratis. So funktionieren Gratis und Pro

RätselTipp auf ein Feld oder eine Zahl

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0 / 58

Der Start: nur die Zahlen. Zeilen mit einer 0 sind schon leer.

Das BildSpoiler

Alle 58 Schritte als Liste

Zeilen zählen von oben, Spalten von links. Jeder Schritt nimmt eine Zeile und malt oder leert, was ihre Zahlen gerade entscheiden.

  1. Zeile 4 (11): 7 Felder malen
  2. Zeile 7 (11): 7 Felder malen
  3. Zeile 10 (4 3 4): 5 Felder malen
  4. Zeile 9 (5 5): 2 Felder malen
  5. Spalte 5 (7 2): 2 Felder malen
  6. Spalte 6 (7 1 1): 2 Felder malen
  7. Zeile 5 (4 4): 2 leer
  8. Zeile 6 (4 4): 2 leer
  9. Spalte 10 (7 1 1): 2 Felder malen
  10. Zeile 5 (4 4): 1 Feld malen, 2 leer
  11. Zeile 6 (4 4): 1 Feld malen, 2 leer
  12. Spalte 3 (1 7): 1 Feld malen
  13. Zeile 9 (5 5): 1 Feld malen
  14. Spalte 7 (2 1 2 4): 1 Feld malen
  15. Spalte 9 (2 1 2 4): 1 Feld malen
  16. Spalte 12 (2 7): 1 Feld malen
  17. Spalte 13 (1 7): 1 Feld malen
  18. Zeile 9 (5 5): 1 leer
  19. Was wäre, wenn Zeile 2, Spalte 5 bemalt wäre? Zeile 1 (2 2) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  20. Spalte 5 (7 2): 1 Feld malen, 1 leer
  21. Zeile 8 (4 1 4): 1 Feld malen, 1 leer
  22. Spalte 12 (2 7): 1 leer
  23. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 6 bemalt wäre? Zeile 2 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  24. Spalte 6 (7 1 1): 1 Feld malen
  25. Zeile 8 (4 1 4): 1 Feld malen, 1 leer
  26. Spalte 13 (1 7): 1 leer
  27. Was wäre, wenn Zeile 1, Spalte 7 bemalt wäre? Zeile 2 (1 1) ginge nicht auf. Also bleibt es leer.
  28. Spalte 7 (2 1 2 4): 5 Felder malen, 4 leer
  29. Zeile 9 (5 5): 1 Feld malen, 2 leer
  30. Zeile 6 (4 4): 2 Felder malen
  31. Zeile 8 (4 1 4): 2 Felder malen
  32. Zeile 13 (7): 2 leer
  33. Zeile 14 (1 1): 2 leer
  34. Zeile 15 (1 1): 2 leer
  35. Spalte 6 (7 1 1): 3 Felder malen, 3 leer
  36. Zeile 3 (7): 1 Feld malen, 3 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  37. Zeile 10 (4 3 4): 3 Felder malen, 1 leer (+20 Punkte für fertige Zeilen)
  38. Zeile 4 (11): 4 Felder malen, 2 leer
  39. Zeile 7 (11): 4 Felder malen, 2 leer
  40. Zeile 8 (4 1 4): 3 Felder malen, 2 leer
  41. Spalte 8 (2 2 1 2): 2 Felder malen, 4 leer
  42. Spalte 3 (1 7): 4 leer
  43. Zeile 3 (7): 3 Felder malen, 1 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  44. Spalte 9 (2 1 2 4): 4 Felder malen, 5 leer (+14 Punkte für fertige Zeilen)
  45. Zeile 1 (2 2): 2 Felder malen, 2 leer
  46. Spalte 4 (2 7): 2 Felder malen, 4 leer
  47. Zeile 13 (7): 2 Felder malen, 2 leer
  48. Spalte 3 (1 7): 1 Feld malen, 3 leer
  49. Spalte 11 (7 2): 1 Feld malen, 3 leer
  50. Zeile 12 (1 3 1): 4 leer
  51. Spalte 12 (2 7): 4 Felder malen, 3 leer (+4 Punkte für fertige Zeilen)
  52. Spalte 13 (1 7): 3 Felder malen, 1 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  53. Zeile 3 (7): 2 Felder malen (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  54. Zeile 9 (5 5): 1 Feld malen, 1 leer
  55. Spalte 5 (7 2): 1 Feld malen, 1 leer (+1 Punkte für fertige Zeilen)
  56. Zeile 10 (4 3 4): 2 Felder malen (+2 Punkte für fertige Zeilen)
  57. Zeile 11 (1 1): 1 Feld malen, 1 leer
  58. Zeile 13 (7): 1 Feld malen

Alle Spieler bekommen dieselben Level in derselben Reihenfolge, deshalb passen diese Zahlen zu deiner App. Jeder Schritt ist reine Logik, ohne Raten. So spielst du Nonogramm