Nonograma · Diabólico

Nonograma Diabólico Nivel 466

Justo las pistas del nivel 466 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 68 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 28 pasos lógicos.

Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro

PuzleToca una casilla o una pista

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El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.

El dibujoSpoiler

Los 28 pasos en una lista

Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.

  1. Fila 7 (6 6): pintar 8 casillas (+56 puntos por líneas terminadas)
  2. Fila 5 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
  3. Fila 8 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
  4. Fila 9 (7): pintar 7 casillas, 4 vacías
  5. Fila 4 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
  6. Fila 11 (5): pintar 3 casillas, 4 vacías
  7. Columna 8 (2 2 2): pintar 1 casilla, 9 vacías
  8. Fila 12 (3): 6 vacías
  9. Columna 5 (1 6): pintar 1 casilla, 4 vacías
  10. Columna 11 (1 6): pintar 1 casilla, 4 vacías
  11. Fila 6 (2 2): pintar 2 casillas, 6 vacías
  12. Fila 7 (6 6): pintar 2 casillas (+14 puntos por líneas terminadas)
  13. Fila 2 (2 2): pintar 2 casillas, 2 vacías
  14. Columna 6 (11): pintar 4 casillas, 3 vacías
  15. Columna 10 (11): pintar 4 casillas, 3 vacías (+8 puntos por líneas terminadas)
  16. Fila 10 (2 2): 2 vacías
  17. Columna 5 (1 6): pintar 1 casilla
  18. Fila 10 (2 2): 1 vacías
  19. Columna 7 (2 2 5): pintar 4 casillas, 3 vacías
  20. Fila 2 (2 2): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  21. Fila 7 (6 6): pintar 1 casilla (+4 puntos por líneas terminadas)
  22. Fila 12 (3): 1 vacías
  23. Columna 10 (11): pintar 1 casilla
  24. Fila 1 (1 1): 2 vacías
  25. Columna 9 (2 2 5): pintar 4 casillas, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
  26. Columna 11 (1 6): pintar 2 casillas
  27. Fila 7 (6 6): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
  28. Fila 1 (1 1): pintar 1 casilla

Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma