Nonograma · Diabólico
Nonograma Diabólico Nivel 427
Justo las pistas del nivel 427 de Diabólico en la app: una cuadrícula de 15×15 con 90 casillas para pintar. Toca una casilla o una pista para ver solo eso, o sigue la solución en 37 pasos lógicos. 3 de ellos son un «¿y si…?».
Nivel ProDiabólico viene con Beasties Pro en la app, un pago único sin suscripción. La solución de aquí es gratis. Cómo funcionan Gratis y Pro
El inicio: solo las pistas. Las líneas con un 0 ya están vacías.
Los 37 pasos en una lista
Las filas se cuentan desde arriba y las columnas desde la izquierda. Cada paso toma una línea y pinta o vacía lo que sus números deciden en ese momento.
- Fila 7 (13): pintar 11 casillas
- Columna 5 (2 11): pintar 10 casillas
- Columna 11 (2 11): pintar 10 casillas (+13 puntos por líneas terminadas)
- Fila 14 (7): pintar 5 casillas, 8 vacías
- Fila 10 (9): pintar 5 casillas, 4 vacías
- Fila 9 (3 3): 5 vacías
- Columna 6 (5 3 2): pintar 4 casillas, 1 vacías
- Columna 10 (5 3 2): pintar 4 casillas, 1 vacías
- Fila 4 (7): pintar 3 casillas, 6 vacías
- Fila 5 (1 2 2 1): 5 vacías
- Fila 6 (1 2 2 1): 5 vacías
- Columna 7 (2 2 3 2): pintar 5 casillas, 3 vacías
- Columna 9 (2 2 3 2): pintar 5 casillas, 3 vacías
- Fila 8 (1 3 1): pintar 1 casilla, 10 vacías
- Fila 12 (1 3 1): pintar 1 casilla, 10 vacías
- Fila 3 (5): pintar 1 casilla, 8 vacías
- Fila 11 (4 4): pintar 2 casillas, 7 vacías
- Columna 4 (1 3): pintar 2 casillas, 4 vacías
- Columna 12 (1 3): pintar 2 casillas, 4 vacías (+2 puntos por líneas terminadas)
- Columna 1 (2): pintar 1 casilla, 3 vacías
- Columna 15 (2): pintar 1 casilla, 3 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (1 1 1 1): 3 vacías
- Columna 6 (5 3 2): pintar 3 casillas
- Columna 10 (5 3 2): pintar 3 casillas (+4 puntos por líneas terminadas)
- Fila 13 (2 1 2): pintar 1 casilla, 4 vacías (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 4 (7): pintar 2 casillas
- Columna 5 (2 11): pintar 1 casilla, 1 vacías
- Columna 11 (2 11): pintar 1 casilla, 1 vacías (+4 puntos por líneas terminadas)
- ¿Y si fila 5, columna 2 estuviera pintada? Fila 7 (13) no podría encajar. Así que queda vacía.
- ¿Y si fila 5, columna 14 estuviera pintada? Fila 7 (13) no podría encajar. Así que queda vacía.
- ¿Y si fila 5, columna 1 quedara vacía? Columna 2 (1) no podría encajar. Así que está pintada. (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 5 (1 2 2 1): 1 vacías
- Fila 7 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (1 1 1 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 5 (1 2 2 1): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 7 (13): pintar 1 casilla (+1 puntos por líneas terminadas)
- Fila 15 (1 1 1 1): pintar 1 casilla
Todos juegan los mismos niveles en el mismo orden, así que estas pistas coinciden con tu app. Cada paso es pura lógica, sin adivinar. Cómo jugar al Nonograma